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[連合 VS Z.A.F.T.] 大家覺得真果三部impluse邊部最好用

 
投票標題: [連合 VS Z.A.F.T.] 大家覺得真果三部impluse邊部最好用  多選 : 最多可選 3 項 [參與投票的會員]
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標題: [連合 VS Z.A.F.T.] 大家覺得真果三部impluse邊部最好用
仁一個
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發表於 2008-2-20 17:04  資料 文集 短消息 


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原帖由 路易絲 於 2008-2-20 16:43 發表

嘩兄台你語出驚人

你有冇真正落場同人挑機架

真正落場打你見D人用邊部多


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發表於 2008-2-20 17:18  資料 文集 短消息 
回復 #60 路易絲 的帖子

你覺得近戰用格鬥好還是開大炮嗎?
難道你就當別人是白痴嗎?
炮擊你嘗試近戰時格鬥打不中人啊
劍得3發激光槍,火神炮1粒射2,狂射一定會無彈
回力鏢中距離先開始見效,可惜修正太大
F型遠近都叫平均d
落場?我落場一定唔會炮擊,F型多,劍擊無同伴我唔會用
以上




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發表於 2008-2-20 17:29  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2008-2-20 17:18 發表
你覺得近戰用格鬥好還是開大炮嗎?
難道你就當別人是白痴嗎?
炮擊你嘗試近戰時格鬥打不中人啊
劍得3發激光槍,火神炮1粒射2,狂射一定會無彈
回力鏢中距離先開始見效,可惜修正太大
F型遠近都叫平均d
落場?我落場一定唔會炮擊,F型多,劍擊無同伴我唔會用
以上

所以  請收起你既一套道理

劍IM 回力刀修正大  但係唔理用任何方法打down人地

等人地起身  等格  羸梗  當然唔識用既白痴另計

近戰我開炮IM一樣都得 WHY NOT?

bc又唔係無用  再唔係後手囉  後手大炮

咁我又無講過f唔好用  而且我可以肯定 炮擊既格鬥 我係可以有八成機會中

有諗頭不代表實戰有用
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發表於 2008-2-20 17:30  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-2-20 17:04 發表

真正落場打你見D人用邊部多

三部最強無疑係劍im

但係通常係F多

因為唔驚俾人話狗
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發表於 2008-2-20 18:10  資料 文集 短消息 
回復 #63 路易絲 的帖子

喔?咁姐係話全部個人意見都可以收回啦~o下話?
如果你咁勁既你未開哂全部機體點回避點攻擊囉
真好笑,原來個人意見都會比d所謂既勁人話白痴囉,好笑好笑




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發表於 2008-2-20 18:20  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 路易絲 於 2008-2-20 17:29 發表



所以  請收起你既一套道理

劍IM 回力刀修正大  但係唔理用任何方法打down人地

等人地起身  等格  羸梗  當然唔識用既白痴另計

近戰我開炮IM一樣都得 WHY NOT?

bc又唔係無用  再唔係後手囉  後手大炮

咁我又無講過f唔好用  而且我可以肯定 炮擊既格鬥 我係可以有八成機會中

有諗頭不代表實戰有用

你當個個都低能咩= =邊個唔識用起身黃lock走鬼

捉對面攻擊失誤格鬥90%以上中都唔難

近戰唔建議炮脈既原因係佢得特格,攻擊模式少,對面好易摸清你

睇番F脈格快又狠,而且有把標準鎗頂下檔,係另外兩部及唔上




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發表於 2008-2-20 18:30  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-2-20 18:20 發表

你當個個都低能咩= =邊個唔識用起身黃lock走鬼

捉對面攻擊失誤格鬥90%以上中都唔難

近戰唔建議炮脈既原因係佢得特格,攻擊模式少,對面好易摸清你

睇番F脈格快又狠,而且有把標準鎗頂下檔,係另外兩部及唔上

經你一說

其實等對面解黃lock其實有點白痴...(思




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發表於 2008-2-20 18:31  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 m11 於 2008-2-20 18:30 發表

經你一說

其實等對面解黃lock其實有點白痴...(思

down值4.9等3秒再掃多次@0@




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發表於 2008-2-20 18:34  資料 文集 短消息 


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原帖由 仁一個 於 2008-2-20 18:31 發表

down值4.9等3秒再掃多次@0@

其實果度邊有3秒這麼多==

對了

game之中1「秒」等於現實的多少秒?




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發表於 2008-2-20 18:45  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態


QUOTE:
原帖由 m11 於 2008-2-20 18:30 發表

經你一說

其實等對面解黃lock其實有點白痴...(思

實力差距大的確可以係人地起身打番低佢
見過有幾次藍渣屈對面機,到完場都冇離開過個角仔
一起身又橫格...

QUOTE:
原帖由 m11 於 2008-2-20 18:34 發表

其實果度邊有3秒這麼多==

對了

game之中1「秒」等於現實的多少秒?

如果冇LAG機基本上一樣




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發表於 2008-2-20 19:02  資料 文集 短消息 
回復 #70 Tiger 的帖子

其實街機點解會lag機,我諗極都唔明




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QUOTE:
原帖由 星月流恨 於 2008-2-20 19:02 發表
其實街機點解會lag機,我諗極都唔明

兩種情況
第一種係運行上
太多碰撞檢測或者畫面太複雜都會
先者:
有時四部有火神炮既機VS既時候一開波大家都會亂射火神炮
後者:
完場果時既screenshot,主要因為咁近既話D煙霧需要計得好仔細,所以點解煙霧散去之後近鏡一樣順

第二種係傳輸上
任何網絡都會有一般既LAG或者係其中一方LAG因為要同步既關係所以兩邊一齊LAG




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發表於 2008-2-20 19:26  資料 文集 短消息 
回復 #73 Tiger 的帖子

原來係咁,有時候我打又lag睇人打都會lag,成日都想知點解會lag




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發表於 2008-2-20 22:01  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 路易絲 於 2008-2-20 17:29 發表



所以  請收起你既一套道理

劍IM 回力刀修正大  但係唔理用任何方法打down人地

等人地起身  等格  羸梗  當然唔識用既白痴另計

近戰我開炮IM一樣都得 WHY NOT?

bc又唔係無用  再唔係後手囉  後 ...

玩先後手....對面"如果"智力正常的話都會知你打先/後手,就會知點打....
正如今日打番seed...對面freedom玩sc後手....咪同佢玩後手....
===========================================
F.im 前格好追....




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發表於 2008-2-23 04:36  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 夜神月 於 2008-2-20 22:01 發表



玩先後手....對面"如果"智力正常的話都會知你打先/後手,就會知點打....
正如今日打番seed...對面freedom玩sc後手....咪同佢玩後手....
===========================================
F.im 前 ...

後step夠做

不過個人鐘意推後格 正爆
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發表於 2008-2-23 04:39  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 仁一個 於 2008-2-20 18:20 發表

你當個個都低能咩= =邊個唔識用起身黃lock走鬼

捉對面攻擊失誤格鬥90%以上中都唔難

近戰唔建議炮脈既原因係佢得特格,攻擊模式少,對面好易摸清你

睇番F脈格快又狠,而且有把標準鎗頂下檔,係另外兩部及唔上

收皮啦。你試過俾部識玩既劍IM追未呀?
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發表於 2008-2-23 04:41  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 Tiger 於 2008-2-20 18:45 發表

實力差距大的確可以係人地起身打番低佢
見過有幾次藍渣屈對面機,到完場都冇離開過個角仔
一起身又橫格...

要走一定走到既....

不過藍渣橫格其實都幾惡0,0

依家越黎越識用前格捉人0,0
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發表於 2008-2-23 16:14  資料 短消息 
我比較鍾意劍......




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發表於 2008-2-24 12:18  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 路易絲 於 2008-2-23 04:36 發表

後step夠做

不過個人鐘意推後格 正爆

睇邊個忍唔到手出左格先....咁又有咩好玩...




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原帖由 路易絲 於 2008-2-23 04:39 發表


收皮啦。你試過俾部識玩既劍IM追未呀?

你講哂佢,講到好似好基本咁不過又要個識玩既先識=]

另外注意你既用詞




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