Board logo

標題: [youtube] 又是自家製的動畫 [打印本頁]

作者: Matthew1997    時間: 2012-4-2 14:17     標題: 又是自家製的動畫

[youtube]zDxSn-7zUrc[/youtube]0I8r'Gy;k

J"r4K x-w機動同盟 Gundam HK[youtube]PgER4fF5VCk[/youtube]
Vb3Z:Zjs機動同盟 Gundam HK本人自製的動畫,新手入門,請多多指教
作者: P167lyf    時間: 2012-4-2 22:36

其實,我都有份暫時停止製作的作品,果時見你咁耐無上  ,所以整左一集(不過失敗了。),由於要畫漫畫,所以而家已經停左Z$Fmx};l+T
[youtube]85U5LeO8JSc&feature=plcp&context=C4a8bce9VDvjVQa1PpcFMbRZvr10oW-IpkzYmIUrwfy40JsuAtH0o%3D[/youtube]機動同盟 Gundam HKOEGsPNv4}1M5P:^
比你睇下啦~成套整左4日。
/BR!Uq6V1UGUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE
&pZO4bt.I4[#e#n2[R本站是一個為了高達而存在的網站重有呢個
(A~&h3r,L;j        R2xA
o
[youtube]dUbsOHXA4wA&feature=relmfu[/youtube]
作者: Matthew1997    時間: 2012-4-2 22:46     標題: 回復 #2 P167lyf 的帖子

做得很好啊! 音樂本人不會做啊!!!
?|        m(pj機動同盟 Gundam HK
*vu;bfv7d1@\o機動同盟 Gundam HK扭蛋高達動作太僵硬,應不應以飛行取代奔跑?
作者: P167lyf    時間: 2012-4-2 22:52     標題: 回復 #3 Matthew1997 的帖子

個人認為要視乎情況而定,戰鬥中最好就係飛,但係比人圍果時當然就係退後一步,但平時走一兩步無所謂,最緊要都係用盡整個畫面,呢點我做5倒。




歡迎光臨 機動同盟 Gundam HK (http://www.gundamhk.com/) Powered by Discuz! 5.0.0