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[連合 VS Z.A.F.T.] [原創]按鍵上問題

 
標題: [連合 VS Z.A.F.T.] [原創]按鍵上問題
Tiger
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發表於 2007-4-13 19:21  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態
[原創]按鍵上問題

街機制只有
A:SHOOTING(射擊)
B:BATTLE(格鬥)
C:BOOST(飛行)
D:TARGET CHANGE(目標轉換)
D係單一按鍵,除左轉LOCK就冇用
一般而言

PS2既
特格=B+C
SUB1=A+B
SUB2=A+C
你就會發現,CHARGING A係用唔到其他射擊
因為SUB1,2既組合鍵都有A鍵

以PS2手制做實例
如果按住正方形(A)再按R1(A+B)
就會出現格鬥,因為以街機制既情況尼講,你就係按住A制去按A+B
由於SEED會接受單一可行既指令
姐係按住A制再按B

另外以SPEED而言
因為SPEED既特色之一就係
可以以任何啟動推進器既指令CANCEL任何技(部份技被設定為不能CANCEL或指定硬直後)
所以你按第一次B+C會成功出到特格
但係立即再按,就會出現忽略B而以C CANCEL左招格鬥既情況
爆SPEED狂按BC,AC就會出現抽根情況
新手玩SPEED既常見情況=]


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m11
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發表於 2007-4-13 19:26  資料 文集 短消息 
補一補廢話:變形期間speed是cancal不了硬直的(所以ma時被打時請乖乖吃了它或爆是70%的受身seed....)





speed連技好像用step比用跳來cancel比較易
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Tiger
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發表於 2007-4-13 19:27  資料 主頁 文集 短消息  ICQ 狀態


QUOTE:
原帖由 m11 於 2007-4-13 19:26 發表
補一補廢話:變形期間speed是cancal不了硬直的(所以ma時被打時請乖乖吃了它或爆是70%的受身seed....)





speed連技好像用step比用跳來cancel比較易

對啊
不過用C會快好多




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ko1234
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發表於 2007-5-21 15:13  資料 短消息  Yahoo!
補打時請乖乖吃身seed....)

補%的受身seed....)
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dick0462
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我感同身受!!
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發表於 2007-12-21 08:28  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 m11 於 2007-4-13 19:26 發表
補一補廢話:變形期間speed是cancal不了硬直的(所以ma時被打時請乖乖吃了它或爆是70%的受身seed....)





speed連技好像用step比用跳來cancel比較易

step--->主要係用黎玩橫格--->4/6b step 4/6b 咁...
c->主玩通格->nb c nb c nb咁
ma....ma seed cancel都好似cancel到...




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發表於 2007-12-21 12:04  資料 短消息 
回復 #6 夜神月 的帖子

I=J 招
特特特特前
唔通用STEP咩-_-




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夜神月
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QUOTE:
原帖由 Zerco 於 2007-12-21 12:04 發表
I=J 招
特特特特前
唔通用STEP咩-_-

我冇講過特格用step...
再+你特特特特中哂...俾我會放生...speed一定走到...




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星月流恨 (淚歌 - 崩壞歌姬)
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回復 #8 夜神月 的帖子

ij特技係可以開盾(認真)




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