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【遊戲工房】需要靈感囉!!

 
標題: 【遊戲工房】需要靈感囉!!
donaldlau1995
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發表於 2016-3-17 22:17  資料 短消息 
回復 #20 Game-worker 的帖子

除了輸入指令外還會有什麼方式...
online game/大部份rpg那種一鍵出招嗎/_>\...?
或者是聲控/_>\?


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發表於 2016-3-17 23:53  資料 主頁 短消息  Yahoo!
回復 #21 donaldlau1995 的帖子

嗚嗚...最後還是失敗了

唯有明天試試開發別的方式吧




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donaldlau1995
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發表於 2016-3-18 00:37  資料 短消息 
回復 #22 Game-worker 的帖子

先試擋格吧




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發表於 2016-3-20 00:03  資料 主頁 短消息  Yahoo!
總算是更新了些什麼

首先是小歌絲麗特的更新

QUOTE:
小歌絲麗特走路和攻擊時,頭髮會有飄揚的動畫了

小歌絲麗特的移動速度會比威勒斯君稍快

然而技能的開發仍未完成(遭圍毆)
(迷:死工人搞半天就只一堆動畫\ 皿/#)(怒踩worker)

========================================================================

然後還是試試畫了一下秋伽.秋伽
(小秘書的人設圖還沒確認,所以還不能畫)


很抱歉地沒能畫到巨乳(迷:死罪啊!!)

另外那個圍裙是可以脫下來的(只有圍裙喔)



然後十字軍戰車還差一點就畫好,色調感覺也不太像Orz

算了,先來個半成品給秋伽玩玩看


圖片附件: 歌絲麗特更新.jpg (2016-3-20 00:03, 56.15 K)



圖片附件: 秋伽秋伽更新.jpg (2016-3-20 00:03, 41.9 K)



圖片附件: 秋伽.秋伽.jpg (2016-3-20 00:03, 45.68 K)





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donaldlau1995
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發表於 2016-3-20 00:11  資料 短消息 
回復 #24 Game-worker 的帖子

沒巨乳真可惜, 不過要把胸部畫上去好像也太難




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發表於 2016-3-20 23:28  資料 主頁 短消息  Yahoo!
再來點主意吧

小歌絲麗特的基本動作好了,其實現在也可以放到威勒斯君的關卡那裡玩了

更新:

QUOTE:
.遊戲新增暫停功能,可以在遊戲任何時段按"P"鍵暫停及繼續遊戲

.新增了草地泥土木地板的場景材質

.新增Mp值

.生命值由原本的十個心改為5000點生命值

小歌絲麗特生命值上限為5000

.Timo發射的子彈擊中角色後,會扣損400~500點生命值,使玩家角色的生命值的扣損有較彈性的變化了

.Timo發射的子彈速度變快了

.當玩家角色受到傷害後,生命值欄上會顯示目前所受的傷害量

.當玩家角色站立不動3秒且不受到傷害的情況下,玩家角色每秒鐘會自行恢復100~120點生命值

.現在玩家使用地圖上的心心道具後會即時回復500點生命值

不想浪費大家的容量,所以還沒釋出遊戲測試檔,當然若想試試手感是可以叫worker放上來啦

技能還沒決定好要怎麼弄,以下是一堆想法,看看大家意下如何?
(以worker的技術應該可以做到的說O .0")

QUOTE:
.使用鍵盤左邊的數字鍵(1~0)使用技能
 (因為這軟件是把鍵盤兩邊的數字鍵分開看待,所以要強調是用鍵盤左邊的數字鍵)

.若是需要詠唱的技能,則需要按緊代表該技能的數字鍵不放,直至詠唱完成(無詠唱則為即時生效)

.詠唱所需時間視乎所使用的魔法而定

.詠唱時無法進行其他動作,若詠唱完成前放開技能鍵或者受到攻擊則會中斷,需要重新拖放技能(拖放失敗MP不會消耗)

.一個技能使用後會有一定的冷卻時間

.Mp歸零會進入「魔力枯竭*」異常狀態

.Mp值的顏色會是角色在正篇中的魔力顏色
 (例如歌絲麗特的魔力顏色是藍色的,因此Mp條也是藍色的)

.Mp值會隨時間自行恢復,在晚間的場景或特殊場景中會增加恢復速度
 (只是worker目前應該做不到日夜變化,所以一個場景的時間應該是固定的ww)

*魔力枯竭

QUOTE:
弄遊戲帖中提及的異常狀態,當會使用魔法的角色魔力完全消耗後會進入無法行動的虛弱狀態


魔力枯竭的角色無法行動,受到攻擊時只能默默承受傷害而無法反抗,但角色本身並不會因為Mp值歸零而扣減生命值

遊戲中Mp值會在任何時候自行回復,只要Mp值回復至3點就會解除魔力枯竭的狀態

[ 本帖最後由 Game-worker 於 2016-3-20 23:34 編輯 ]


圖片附件: 開發中畫面.png (2016-3-20 23:28, 10.62 K)





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發表於 2016-3-20 23:46  資料 短消息 
回復 #26 Game-worker 的帖子

感覺不錯
是說威勒斯版是無法調攻撃鍵的,這個版本可以嗎?




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發表於 2016-3-20 23:49  資料 主頁 短消息  Yahoo!
回復 #27 donaldlau1995 的帖子

什麼調攻擊鍵?有點聽不懂(迷:你白吃喔...)




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回復 #28 Game-worker 的帖子

就是攻撃的按鍵啦/_>\...




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回復 #29 donaldlau1995 的帖子

所以是想自行調校攻擊鍵的意思嗎?worker怕自己是否誤解了什麼意思
(真是的...為什麼worker這麼笨也會長智慧齒啊.....)(吃蘋果超痛苦T AT....)




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發表於 2016-3-21 00:02  資料 短消息 
回復 #30 Game-worker 的帖子

沒錯, 就是這樣




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回復 #31 donaldlau1995 的帖子

哇喔.......要內置遊戲設定功能的話...這個就有點強人所難啊(滿頭大汗O .O")

要不donald就提出一下自己理想的按鍵方式,worker來更改吧




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回復 #32 Game-worker 的帖子

其實我習慣了左手控制方向(wasd), 右手才是攻撃(JKL吧)
之後空白是跳起, 這樣




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回復 #33 donaldlau1995 的帖子

那麼普通攻擊是要哪個鍵,遊戲有主要攻擊和輔攻的按鍵喔


啊啊啊啊啊啊啊現在輪到worker不習慣按鍵了w
(不習慣用空白鍵跳的笨工人)




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回復 #34 Game-worker 的帖子

J是主攻, K是輔攻




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發表於 2016-3-21 01:35  資料 短消息 
我能說我完全不會改人物嗎
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發表於 2016-3-21 01:35  資料 主頁 短消息  Yahoo!
那麼先發佈歌絲麗特版本的測試檔

https://www.dropbox.com/s/037ny8nra4bawnp/%E5%B0%8F%E5%93%81%E9%81%8A%E6%88%B2%28%E6%AD%8C%E7%B5%B2%E9%BA%97%E7%89%B9%E7%AF%87%29%28Beta%201.0%29.exe?dl=0

(天哪怎麼網址這麼長!?)

因為是測試的關係所以沒有教學關卡(遭毆)

QUOTE:
.WASD鍵操作小歌絲麗特移動

.J鍵是普通攻擊(長槍)

.空白鍵跳躍

就...醬,有不懂就問worker吧(喂這什麼爛態度)

目前Mp只是裝飾,上面的大人物們是不會明白的(?)



請各位試試手感吧!!試完就可以刪掉了(因為只是測試嘛)




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發表於 2016-3-21 01:40  資料 短消息 
回復 #37 Game-worker 的帖子

子彈不穿牆,易太多
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回復 #37 Game-worker 的帖子

測試完成, 就是差不多的感覺了(手感
之後就試dash/擋格吧= =+




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發表於 2016-3-21 01:44  資料 主頁 短消息  Yahoo!
回復 #36 很好 的帖子

現在最重要的是玩家的回饋意見啦

技術層面就worker來處理,或者好君也來學畫像素畫都沒問題(?),學費10盟幣(遭圍毆)(好吧其實不用學費的....)

QUOTE:
【人人都能畫】小畫家像素畫!
http://www.gundamhk.com/thread-61622-1-1.html

小秘書方面...要不worker先試試畫畫看?
========================================================

所以一開始就怕沒挑戰性才弄成子彈穿牆

不過只是小提姆就沒所謂啦,小兵一向就是悲哀

========================================================
要弄防禦格鬥的話,首先worker要弄出可以格鬥的敵人

暫定是提姆隊長來當測試


圖片附件: Timo隊長.png (2016-3-21 01:44, 11.66 K)





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