原帖由 P167lyf 於 2012-1-5 22:13 發表GUNDAM,高達,GVG,EXTREME,電腦,遊戲,短片,UNICORN,動漫,AGE!j1L!e9e1J4b
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本人的第二部作品 — SD高達永恆的約定
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#M0P1J1b$a5? ~ey機動同盟 Gundam HK我來吐一下槽好了
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首先一 當ZZ說到關於少女的事情時 依然繼續用那種帶著緩和氣氛作用的音樂
%Lg['s-sK)?Ai本站是一個為了高達而存在的網站使得那一幕少了好像是很重要的伏筆的感覺
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二 其實我個人認為表情符號是沒需要的 若要表示出其情緒其實可以用
I4W@pGGP*d其他像'唉'一類的詞來代替 使用了表情符號我看上去就有種不認真的感覺
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三 雖說我經驗不多 但是最少剛到軍營軍官不會嚴到因為FOR IN 慢就罰你50圈外加爆菊
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四 不要又書面語又白話文 白話文看上去會很違和
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五 劇情過份壓縮 對話如果能再詳細一點 斯文一點和多一點提示 像是你有一句'又在想昨天的事' 前面完全沒提示 加回這類的對話的話會很好 還有SAZABI的出場可以押去第二集後半左右或再後一點出場會比較好
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_六 正式有參戰經驗的軍人是不會有如此輕率的行為 尤其是單人沖進敵方大本營(新兵訓練營基於多數士兵未經正式訓練 故正常不會放前線而是放於一些大城小填當中)
TT)| @I7 有敵方出現第一時間會叫的正常不會只是王牌(什至連是否王牌也未知) , 而是直響警號提醒味方
?4YJ$r'Q3f*X機動同盟 Gundam HK八 據我當SCOUT和進幾次軍訓的經驗 這樣人數的FOR IN 一定不會是高矮或小隊橫排 正常會是闊橫排或馬蹄鐵形
D!ej OrWE [{九 RX 78-2 中間有個'-'
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十 人物可以起名字 不一定要用原本機體名字
YWrF[)J&Q"h,u
十一 背景其實如果可以我希望可以用白紙或適當圖片
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以上是我個人看到的一些比較明顯的錯誤
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本帖最後由 小小羊仔 於 2012-1-6 22:34 編輯 ]