機動同盟 Gundam HK
 



戰地風雲幾小時遊玩評測

 
標題: 戰地風雲幾小時遊玩評測
wang
上尉
Rank: 8Rank: 8
永久性下潛



UID 1379
精華 0
積分 11750
帖子 9428
威望 11750
金錢 1725 盟幣
存款 19745 盟幣
體力 0 點
SMPC 1559 COST
閱讀權限 150
註冊 2007-8-12
MP分 201
發表於 2011-11-2 01:49  資料 文集 短消息 
戰地風雲幾小時遊玩評測

注:只碰了幾小時
注2:明顯的BUG幾多下

畫面
BF3發售前不忘不停宣傳畫面,確實厲害,打破當年末日危機畫質
不過暗景下的燈光可以講閃死人,畫面一片閃光彈,但並不是BF3問題,這個是DICE故意造成

手感
AUTOAIM判定範圍小且不明確,因為玩慣貼紙召喚(笑)
劇情模式普通難度上手,挨幾槍死,主角明顯不如貼紙召喚主角硬,BF3的普通已經是COD的中上
不知為何,ACOG/PSO-1比大小紅點好用,因為有倍率?

劇情
開頭有美式電視劇風格,結尾不知道不說
劇情間中,不時有對美國的吐糟ww(美國就是恐佈分子組成。/幾年升不到官,想找個BOSS呈功)
哦,爬水管不戳老鼠會被老鼠咬中指,接著被民兵發現掃死,死時照舊望住自己隻手舉起+中指FU隻老鼠wwwwwww
另外空戰關,一開波遇上架SU27/MIG29(兩者模樣相似,BF3裡說是MIG29,但網戰卻是SU33,為單人遊戲多做一個模建?)
超級機動升力體怪物(SU27)不停放干擾彈,之後擺個眼鏡蛇機動反咬尾,伊朗空軍駕駛員2年後已經有俄羅斯質素wwww?難怪美國一直不敢動動伊朗


真實性?
踏入21世界,機友對遊戲要求愈來愈高,真實也是,但議論正反不一
BF3劇情模式對這個做得挺好,如駕駛超級蟲飛行(我看倒像是塑膠蟲),泡形坐艙蓋會遭空氣冷凝結霜
又或者夜景關,敵人的突突射的子彈自帶綠色洩光彈
其中一個長駐隊友特別地穿綠色迷彩?這個用意不肯定。早期布殊急著佔領伊拉克,由於沙色貨量趕不及上去,部隊就拿森林色迷彩上去打,所以伊拉克戰爭早期看到。亂色早在上一作MOH2010已經有,亂色那傢伙是空軍派去游騎兵當甚麼AF(負責引導空軍對地攻擊的工作)




[ 本帖最後由 wang 於 2011-11-2 01:55 編輯 ]


分享
頂部
Amuro
該用戶已被刪除









發表於 2011-11-2 02:39 
*** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ***
wang
上尉
Rank: 8Rank: 8
永久性下潛



UID 1379
精華 0
積分 11750
帖子 9428
威望 11750
金錢 1725 盟幣
存款 19745 盟幣
體力 0 點
SMPC 1559 COST
閱讀權限 150
註冊 2007-8-12
MP分 201
發表於 2011-11-3 01:28  資料 文集 短消息 
頂部
星海
軍曹
Rank: 5Rank: 5



UID 40
精華 1
積分 2493
帖子 2454
威望 2493
金錢 843 盟幣
存款 1475 盟幣
體力 10 點
SMPC 261 COST
閱讀權限 70
註冊 2007-4-13
來自 Z-ONE
MP分 0
發表於 2011-11-3 19:38  資料 短消息 
樓上條片有睇頭
想當年COOP車成班朋友落海SOSAD
當我有興致DWON黎試個時
發現原來COD8出左幾日SOSAD
頂部
wang
上尉
Rank: 8Rank: 8
永久性下潛



UID 1379
精華 0
積分 11750
帖子 9428
威望 11750
金錢 1725 盟幣
存款 19745 盟幣
體力 0 點
SMPC 1559 COST
閱讀權限 150
註冊 2007-8-12
MP分 201
發表於 2011-11-4 15:34  資料 文集 短消息 
回復 #4 星海 的帖子

提早一星期偷跑
我估cod8賣得比bf3多
因為bf3屈機(配置)
頂部

 




當前時區 GMT+8, 現在時間是 2024-4-29 03:35
Powered by Discuz! 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.173105 second(s), 6 queries , Gzip enabled
清除 Cookies - 聯繫我們 - 機動同盟 Gundam HK - Archiver - WAP

 
NOTHING