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SF連技...教下我

 
標題: SF連技...教下我
aidan10896 (迷戀過去 痛失將來)
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發表於 2011-10-24 00:37  資料 短消息 


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原帖由 laukwunyin 於 2011-10-24 00:34 發表
無敵時間-敵方距離x攻擊速率-姿勢調節x攻擊誤差=攻擊時機
這就是打黃lock的要點

說白點 就是 攻擊時機是黃lock的要點

那麼黃lock攻擊時機是什麼? 變紅lock?(沒玩過不知道是不是紅色的)


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發表於 2011-10-24 00:54 
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發表於 2011-10-24 01:38  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 laukwunyin 於 2011-10-24 00:34 發表
無敵時間-敵方距離x攻擊速率-姿勢調節x攻擊誤差=攻擊時機
這就是打黃lock的要點

只有核彈是黃lock起身也避不開的攻擊
而且這是什麼鬼算式




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laukwunyin
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發表於 2011-10-24 01:41 
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仁一個
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發表於 2011-10-24 01:42  資料 文集 短消息 


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原帖由 夢魘 於 2011-10-24 00:54 發表

其實sf我也很愛用啊!只不過連技上不給力吧...

(掛仔),boost量,格鬥追..己經為機體爭回不小分數了!

傷害輸出不足已經足以致命
因為GVGNP的系統,一場戰鬥裡可以成功入格的機會比起前幾作小很多
SF兩set連技打出來的傷害對方甚至可以用一發叉炮就彌補得到
再加上SF是3000薄血機,被認定為弱勢機體是無可厚非
當然愛好者會說用愛可以彌補一切,但俺對SEED-D的好感度實在..(ry




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發表於 2011-10-24 01:49 
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發表於 2011-10-24 10:58  資料 短消息 


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原帖由 WisH高達 於 2011-10-24 08:43 發表
我明你講咩la= .=
係唔係人地訓低時黃lock
在對方差不多起身時, 差唔多由其lock轉紅lock發動攻擊
那對方一起身又要給打
(不過對人戰不能使用, 因為估計唔到加la lo)

起身後不是有一段短時間是黃lock嗎= =?
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satzuna (三日月人生)
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發表於 2011-10-24 11:42  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 Master 於 2011-10-24 10:58 發表


起身後不是有一段短時間是黃lock嗎= =?

不見一段時間怎麼成華生了?他到現在還以為自動站起又或是彈起身是馬上解除無敵狀態啊
...他還說因為自己未試過黃lock倒地所以不知道解除黃lock時間有多長啊...
......咦?那他怎麼找時間?淦,又是感覺...
.........他那邊的浮遊炮根本是核彈啊,一倒地就完蛋了....




雙子出現機率由1/8變成1/50了
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發表於 2011-10-24 12:05  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 satzuna 於 2011-10-24 11:42 AM 發表
不見一段時間怎麼成華生了?他到現在還以為自動站起又或是彈起身是馬上解除無敵狀態啊
...他還說因為自己未試過黃lock倒地所以不知道解除黃lock時間有多長啊...
......咦?那他怎麼找時間?淦,又是感覺...
.........他那邊的浮遊炮根本是核彈啊,一倒地就完蛋了...

用核彈的 Ξ w




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