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[故事接龍] 偽CLANNAD

 
標題: [故事接龍] 偽CLANNAD
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發表於 2008-11-16 18:31  資料 文集 短消息 
回復 #20 wang 的帖子

看看有沒有戰鬥場面。


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發表於 2008-11-16 18:34  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 尊路.拉斯 於 2008-11-16 18:31 發表
看看有沒有戰鬥場面。


想信閣下都有玩
巨商如同現今
有錢就有勢(惡晒)




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發表於 2008-11-16 18:47  資料 文集 短消息 
回復 #22 wang 的帖子

還差很多,巨商裡有錢沒錢都請保鑣。




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發表於 2008-11-16 18:49  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 尊路.拉斯 於 2008-11-16 18:47 發表
還差很多,巨商裡有錢沒錢都請保鑣。

我去修理一下天線
之後再去玩巨商




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發表於 2008-11-16 18:50  資料 文集 短消息 
回復 #24 wang 的帖子

那個巨商有這麼好玩嗎 = =?




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發表於 2008-11-16 18:53  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 尊路.拉斯 於 2008-11-16 18:50 發表
那個巨商有這麼好玩嗎 = =?

自己去領會一下




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發表於 2008-11-16 19:00  資料 文集 短消息 
回復 #26 wang 的帖子

只是之前看見我朋友很輕鬆地賺了很多錢,

感覺上這遊戲沒什麼好玩,雖然他玩什麼Online Game都是富可敵國的程度。




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發表於 2008-11-16 19:58  資料 文集 短消息 
我們自己創造一個Online Game作為故事的背景吧。

首先一個online game要的就是職業。

根據一般Online game的傳統,首先有的是劍士,之後是法師,再來就是弓箭手,之後還有點什麼?




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發表於 2008-11-16 20:02  資料 文集 短消息 
中式&西式
類型
題材
時間
背景
等等




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發表於 2008-11-16 20:22  資料 文集 短消息 
回復 #29 wang 的帖子

Online Game一般都是西式的。


類型一般都是RPG,不過寫成故事時跟ACT沒分別。


Online Game的背景是:

傳說世界的盡頭存在著天空之城,在那裡是一個美好的國度。

對傳說嚮往著的人們決定去尋找這不存在的地方。




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發表於 2008-11-16 20:24  資料 文集 短消息 




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發表於 2008-11-16 20:27  資料 文集 短消息 
回復 #31 wang 的帖子

我要一個可以無限復活的故事,故事一旦有人死去就會變認真了。

但是戰鬥的故事沒人死又缺乏高潮,所以一定會有人死。

所以我才選Online Game嘛,你們怎放便當也不算死掉。




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發表於 2008-11-16 20:32  資料 文集 短消息 
yy小說……




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發表於 2008-11-16 20:36  資料 文集 短消息 
回復 #33 wang 的帖子

YY小說?




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發表於 2008-11-16 20:40  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 尊路.拉斯 於 2008-11-16 20:36 發表
YY小說?

特徵:
主角威能極高(或者是夥伴威能極高)。
運氣極好或極端天才,以致不用努力便可高人一等。
女性關係就像打高爾夫一樣。
HAPPY ENDING。
無聊到本島沒幾個人想看。
劇情也好,設定也好,膚淺到沒作過作業的國中生也寫的出來。
重要的是,主角的境遇大多比你和作者好很多(且令人羨慕)。

偽基版說法(一看便知是台灣政治廚寫……):
主角威能充斥,主角不是天才就是創世神。
無賴、小人、流氓是最主要的主角性格選項。
『虎軀一震』是專屬主角的反應動作。
中國文化無敵,美帝、日本擋者必滅。
美帝、日本起碼要被屠殺一次,若在異界則以模仿者出來受刀。
舉凡雌性生物,不論是歐洲人、亞洲人乃至天使、惡魔、神獸、龍族,個個都想強暴主角。
必建立後宮,人數由5起跳,老婆中最少有一個是公主。
傳說中的禁咒、特異功能、功法、神器、魔寵全都等著主角來認主。
為了顯示主角沒有階級觀念,所以臣服在主角王八者之氣下者,均認主角做老大。
不是主角的雄性生物均可歸類為雜魚。
不論是何背景,中國特色的修真一定最強。




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發表於 2008-11-16 20:42  資料 文集 短消息 
回復 #35 wang 的帖子

有請布拉羅。




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發表於 2008-11-16 20:45  資料 文集 短消息 
回復 #36 尊路.拉斯 的帖子

製造群一生最大遺憾
(最成功亦是最失敗)
(??????????)




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發表於 2008-11-16 20:47  資料 文集 短消息 
回復 #37 wang 的帖子

對我來說,故事不重要,結尾不重要,玩得爽才最重要。




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發表於 2008-11-16 20:48  資料 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 尊路.拉斯 於 2008-11-16 20:47 發表
對我來說,故事不重要,結尾不重要,玩得爽才最重要。

對我來說,故事是重要,結尾也重要,玩得爽才是其次。




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發表於 2008-11-16 21:08  資料 文集 短消息 
回復 #39 wang 的帖子

接龍根本就不可以期待故事,因為設定不能統一起來。




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