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2008-2-1 07:27 Tiger

意見收集



[color=Red][size=5][b][u]禁止加機等等無腦字眼出現![/u][/b][/size][/color]

可以向以下幾項諗:

模式追加
設定變更
特別場地


如果要求改/加歷代GUNDAM VS既元素
請詳細說明優點

2008-2-1 15:47 竹本風鳴
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2008-2-1 07:27 AM 發表
禁止?

可以向以下幾項諗:

模式追加
設定變更
特別場地


如果要求改/加歷代GUNDAM VS既元素
請詳細說明優點 [/quote]
模式:
1.加個極限模式,有限or無限時間內(看你選哪個設定),在自機零擊破or限定國力值(一樣看你)的情況下,
擊破指定(高)數量的機體,每擊破一段數量,出現的敵人將會更強.....之類吧.......戰勝後將得到獎賞or某部機體。

設定:
嗯....暫時未想到.....

場地:
1.加個同盟背景上去.....宣傳.........(拖)

其他:
1.加個機體自由上色.......(不過會不會破壞了原創....)

2.加多個特殊攻擊??(抓頭)

[[i] 本帖最後由 竹本風鳴 於 2008-2-1 15:49 編輯 [/i]]

2008-2-1 17:31 louislee2815
[quote]原帖由 [i]竹本風鳴[/i] 於 2008-2-1 15:47 發表

模式:
1.巧w),在自機零擊破or限定國力值(一樣看你)的情況下,
擊破指定(高)數量的機體,每擊破一段數量,出現的敵人將會更強.....之類吧.......戰勝後將得到獎賞or某部機體。

設定:
嗯....暫時未想到..... ... [/quote]
可以的話,set成3D場地...即是和SK差不多的那種

2008-2-1 17:44 竹本風鳴
[quote]原帖由 [i]louislee2815[/i] 於 2008-2-1 05:31 PM 發表

可以的話,set成3D場地...即是和SK差不多的那種 [/quote]
這樣很麻煩吧......

2008-2-1 19:01 Zerco
我好想要無重0.0

2008-2-2 13:46 haro
[quote]原帖由 [i]louislee2815[/i] 於 2008-2-1 17:31 發表

可以的話,set成3D場地...即是和SK差不多的那種 [/quote]
但係呢個係2D game黎ga啵...- -?

2008-2-11 16:53 小軒
必殺技,
因為招式華麗,
現代大部份玩家也喜歡畫面正, 公仔靚既遊戲,
下略

故事劇情發展模式
把玩家代入劇中角色,
更多一番體會

連線對打
好過係PSP打Seed,
加上一個鍵盤兩個人玩隻手大小小就真係(默)

2008-2-11 17:16 m11
[quote]原帖由 [i]小軒[/i] 於 2008-2-11 16:53 發表
必殺技,
因為招式華麗,
現代大部份玩家也喜歡畫面正, 公仔靚既遊戲,
下略

故事劇情發展模式
把玩家代入劇中角色,
更多一番體會

連線對打
好過係PSP打Seed,
加上一個鍵盤兩個人玩隻手大小小就真係(默) [/quote]
支援手制(誤

2008-2-11 18:38 小軒
[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2008-2-11 17:16 發表

支援手制(誤 [/quote]

什說喇...
設:
A 跟 B 在 B 家 挑MF

A輸了, 賴不習慣鍵盤,
B輸了, 賴A手太大,
總覺IP連線好像比較化算
[size=1][color=White]算了...反正我說啥永遠即時被Ban他朝一日卻有人跟我的一樣提議出來而被採用[/color][/size]

2008-2-11 18:55 m11
[quote]原帖由 [i]小軒[/i] 於 2008-2-11 18:38 發表


什說喇...
設:
A 跟 B 在 B 家 挑MF

A輸了, 賴不習慣鍵盤,
B輸了, 賴A手太大,
總覺IP連線好像比較化算
算了...反正我說啥永遠即時被Ban他朝一日卻有人跟我的一樣提議出來而被採用 [/quote]
A:B你的電腦太LAG了

其實手制也可==
(確實我是搞事)

2008-2-11 19:01 小軒
[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2008-2-11 18:55 發表

A:B你的電腦太LAG了

其實手制也可==
(確實我是搞事) [/quote]
MF這遊戲56K都唔會Lag喇= =
手制豈不是要Set野@w@

2008-2-11 20:11 dyg
[quote]原帖由 [i]小軒[/i] 於 2008-2-11 07:01 PM 發表

MF這遊戲56K都唔會Lag喇= =
手制豈不是要Set野@w@ [/quote]
其實我都覺得支援手掣好..

2008-2-11 20:32 星月流恨

回復 #12 dyg 的帖子



支持+1
單用keyboard會卡制(思)

2008-2-11 20:46 Tiger
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2008-2-11 20:32 發表
支持+1
單用keyboard會卡制(思) [/quote]
軟件問題沒可能支援囧

2008-2-11 20:49 m11
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2008-2-11 20:46 發表

軟件問題沒可能支援囧 [/quote]
果然

這個問題從試玩還沒出前已被否定
(所以確實我是來搞事的)


結果....

還是要2個鍵盤....(拖

2008-2-11 21:03 dyg
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2008-2-11 08:46 PM 發表

軟件問題沒可能支援囧 [/quote]
咁能否支援ip連線?

2008-2-11 21:25 Tiger
[quote]原帖由 [i]dyg[/i] 於 2008-2-11 21:03 發表

咁能否支援ip連線? [/quote]
對我尼講極高難度既技術囧
唔係難在寫唔寫到..
係順定唔順,穩唔穩定

2008-2-11 21:26 尊路.拉斯
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2008-2-11 21:25 發表

對我尼講極高難度既技術囧
唔係難在寫唔寫到..
係順定唔順,穩唔穩定 [/quote]

先在下一個版本試試吧。

2008-2-11 22:02 小軒
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2008-2-11 21:25 發表
對我尼講極高難度既技術囧
唔係難在寫唔寫到..
係順定唔順,穩唔穩定 [/quote]
可否嚐試借用一下vLAN

2008-2-12 18:30 Dragon
試試育成吧

有lv分

lv高有較強武器

2008-2-12 19:53 蒼之隼
雜兵模式(拖
由雜兵升上ACE之路

2008-2-12 23:26 Tiger
[quote]原帖由 [i]Dragon[/i] 於 2008-2-12 18:30 發表
試試育成吧

有lv分

lv高有較強武器 [/quote]
你係咪根本冇玩過?

2008-2-16 16:06 Dragon
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2008-2-12 23:26 發表

你係咪根本冇玩過? [/quote]
閘住

唔叻姐


只係想試下可唔可以好似gundam vs gundam系列咁

裝備唔係全部陀上身

有唔同裝備揀

有新鮮感之餘有多d唔同玩法

2008-2-16 17:43 AE86
加機加機
~

2008-2-16 21:18 水.銀
建議加呢D場地:

左右相通既地圖(姐係由左邊可以行到去右邊):
唔知敵人會係左邊定右邊攻擊
都幾剌激~

交戰地域:
失驚無神有D流彈係埸景度飛出黎
都幾好玩:)

同埋加多D障礙物(例如建築物、地雷)戰鬥變數大D

[quote]原帖由 [i]haro[/i] 於 2008-2-2 13:46 發表

但係呢個係2D game黎ga啵...- -? [/quote]

如果話一個場地有二至三行(好似LF咁,不過少行D)

加多個換行掣

做成偽3D得唔得?

[[i] 本帖最後由 水.銀 於 2008-2-16 21:21 編輯 [/i]]

2008-2-21 13:32 血之淚
設定變更加個難易度設定吧......
算是最基本了........

2008-2-21 16:56 Tiger
[quote]原帖由 [i]血之淚[/i] 於 2008-2-21 13:32 發表
設定變更巧w吧......
算是最基本了........ [/quote]
其實因為我覺得冇需要先唔加...

2008-2-21 18:01 竹本風鳴
[quote]原帖由 [i]水.銀[/i] 於 2008-2-16 09:18 PM 發表
建議加呢D場地:

左右相通既地圖(姐係由左邊可以行到去右邊):
唔知敵人會係左邊定右邊攻擊
都幾剌激~

交戰地域:
失驚無神有D流彈係埸景度飛出黎
都幾好玩:)

同埋加多D障礙物(例如建築物、地雷)戰鬥 ... [/quote]
咁樣改法,已經不是這一版的mf了--

2008-2-21 21:27 chinlap
[quote]原帖由 [i]水.銀[/i] 於 2008-2-16 21:18 發表
建議加呢D場地:

左右相通既地圖(姐係由左邊可以行到去右邊):
唔知敵人會係左邊定右邊攻擊
都幾剌激~

交戰地域:
失驚無神有D流彈係埸景度飛出黎
都幾好玩

同埋加多D障礙物(例如建築物、地雷)戰鬥變數大D
[/quote]
左右相通根本不能存在於可解釋的世界
而且....這遊戲可是有LOCK系統...貌似左右相通是沒用的(思)

2008-2-21 22:13 小軒
[quote]原帖由 [i]水.銀[/i] 於 2008-2-16 21:18 發表
建議加呢D場地:

左右相通既地圖(姐係由左邊可以行到去右邊):
唔知敵人會係左邊定右邊攻擊
都幾剌激~

交戰地域:
失驚無神有D流彈係埸景度飛出黎
都幾好玩:)

同埋加多D障礙物(例如建築物、地雷)戰鬥 ... [/quote]
你玩貪食蛇玩得多呀?

2008-2-21 22:22 ZetA-ChaR
可換武器
可自創機身
可加自己獨特的臂章
有連線對戰/rank

係時候挑戰下自己的極限....tiger

2008-2-22 19:02 血之淚
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2008-2-21 04:56 PM 發表

其實因為我覺得冇需要先唔加... [/quote]
那麼設定便沒甚麼好加了.....

2008-2-23 00:24 hei
[quote]原帖由 [i]chinlap[/i] 於 2008-2-21 21:27 發表

左右相通根本不能存在於可解釋的世界
而且....這遊戲可是有LOCK系統...貌似左右相通是沒用的(思) [/quote]
圓型戰場..
格有用啊
(明明我是不贊成上面的意見的= =)

2008-2-23 08:13 chinlap
[quote]原帖由 [i]hei[/i] 於 2008-2-23 00:24 發表

圓型戰場..
格有用啊
(明明我是不贊成上面的意見的= =) [/quote]
不要說笑了- -
一個不合理的存在再設定下去只會越來越矛盾的說- -
圓形戰場與光束的運動性存在不可解的矛盾- -

2008-2-23 20:35 水.銀
[quote]原帖由 [i]chinlap[/i] 於 2008-2-23 08:13 發表

不要說笑了- -
一個不合理的存在再設定下去只會越來越矛盾的說- -
圓形戰場與光束的運動性存在不可解的矛盾- - [/quote]

那你就抱著真實系的石頭溺死吧= =......

2008-2-24 12:58 louislee2815
[quote]原帖由 [i]chinlap[/i] 於 2008-2-23 08:13 發表

不要說笑了- -
一個不合理的存在再設定下去只會越來越矛盾的說- -
圓形戰場與光束的運動性存在不可解的矛盾- - [/quote]
圓形場.....會唔會反彈光束

2008-2-24 15:17 chinlap
[quote]原帖由 [i]水.銀[/i] 於 2008-2-23 20:35 發表


那你就抱著真實系的石頭溺死吧= =...... [/quote]
跟真實系,超級系有關嗎(思)

2008-2-24 15:19 chinlap
[quote]原帖由 [i]louislee2815[/i] 於 2008-2-24 12:58 發表

圓形場.....會唔會反彈光束 [/quote]
先不說根本沒出現反光束的技術
左右相通根本不是2D可以解釋的(光束的貫穿性,直線慣性)
而3D根本就不用左右相通了(思)

2008-2-24 15:35 水.銀
[quote]原帖由 [i]chinlap[/i] 於 2008-2-24 15:19 發表

先不說根本沒出現反光束的技術
左右相通根本不是2D可以解釋的(光束的貫穿性,直線慣性)
而3D根本就不用左右相通了(思) [/quote]

放大燈夠唔符合物質守恆嗯啦
z gundam變飛機撞the O咪又係得個型字
雙槍係現實面上更加係冇用

俾少少想像力啦:0)

2008-2-24 15:52 chinlap
[quote]原帖由 [i]水.銀[/i] 於 2008-2-24 15:35 發表


放大燈夠唔符合物質守恆嗯啦
z gundam變飛機撞the O咪又係得個型字
雙槍係現實面上更加係冇用

俾少少想像力啦:0) [/quote]
小叮噹?你拿小叮噹做例子?唉
起碼就我所知飛機的直線速度比MS Z快,至於有沒有原因不要問我,我不知道,自己找ZAFT討論去
那麼你倒是說說雙槍的命中範圍跟單槍比較誰更大

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