【遊戲工房】需要靈感囉!!
2016-3-29 23:09
donaldlau1995
回復 #160 Game-worker 的帖子
先從部份地形方塊可破壞出發?
2016-3-29 23:23
Game-worker
回復 #161 donaldlau1995 的帖子
這樣要先設計一下場景,像是哪裡位置需要破牆入侵的地方
威勒斯君要撞牆逃跑也可以喔(燦笑)
當然所有的花瓶和罐子都可以毀滅掉www
(迷:可惡的勇者......)
2016-3-29 23:26
donaldlau1995
回復 #162 Game-worker 的帖子
木和泥土吧
2016-3-29 23:33
Game-worker
回復 #163 donaldlau1995 的帖子
是所有的木頭和泥土都可以挖喔
雖然畫得有麥塊的感覺,不過worker還是想重申一下,worker的目標不是麥塊那種遊戲喔
(worker也不希望看到地圖被毀的乾乾淨淨T AT)
為了增加樂趣,worker是可以弄到場景破壞啦,比如說一個大炮飛過去就把傢俱都給炸飛這樣
不過worker還是希望別把基本的地形都破壞掉
2016-3-29 23:37
donaldlau1995
回復 #164 Game-worker 的帖子
明白了,所以可破壞的場景是集中在室內?
2016-3-29 23:40
Game-worker
回復 #165 donaldlau1995 的帖子
應該說能破壞的主要是裝飾和背景類物品,地板也可以炸裂但不會整個方塊毀掉這樣
因為worker真的不希望會看到有玩家把場景炸到只剩基岩,連站腳的地方都沒有...Orz
2016-3-29 23:41
donaldlau1995
回復 #166 Game-worker 的帖子
我也沒這個打算
而且這遊戲也有基岩?_?
[[i] 本帖最後由 donaldlau1995 於 2016-3-29 23:45 編輯 [/i]]
2016-3-29 23:53
Game-worker
因為又想不到接下來要開發什麼所以就鋪場景吧(喂)
是時候要為國家研究院裝修囉
若是蒸汽時代的話照明方面會用什麼?因為這時代沒電燈泡所以只能用火把嗎?
(螢火蟲螢火蟲螢火蟲....)(遭毆)
(會發光的植物似乎不錯)(喂!)
因為研究院很大,很大,很重要所以要說兩次的大
所以先畫個平面設計吧
2016-3-29 23:56
Game-worker
回復 #167 donaldlau1995 的帖子
上次的沙盒小遊戲最低那層鐵磚就基岩呀
(就擔心一班熊孩子挖進虛空死掉,玩建築遊戲都可以死掉實在令人佩服)
咦搞不好可以用基岩造出最強的寶劍耶O .O?
(迷:屁啦!!都挖不到要怎麼拿來造劍!)
2016-3-29 23:59
donaldlau1995
回復 #168 Game-worker 的帖子
就會發光的提姆核心?
不過應該還是火把啦/_>\
就正常的RPG的話研究院級數的地圖好是有超多張(同一張地圖有多層的話,每一層分開算),做好心理準備了?
2016-3-31 20:40
Game-worker
回復 #170 donaldlau1995 的帖子
自信和覺悟什麼的,worker沒有,worker只是想成為弄遊戲的工人
2016-3-31 20:47
Game-worker
更新了一堆小人物
今次人物材質更新內容
新增角色
[quote]
.提魯(Tilo)
.薇薇安
.泰迪
.可羅茵
[/quote]
材質更新:
[quote]
露卡.亞魯米尼:
頭髮的長度縮短了一點,二頭身的長頭髮角色是容易頭髮碰地啦w
[/quote]
就...只畫了一堆東西(遭毆)
2016-3-31 22:40
donaldlau1995
回復 #172 Game-worker 的帖子
泰迪是可操控角色嗎?
2016-3-31 22:45
donaldlau1995
如果可以的話, 就讓我和你設計研究院的地圖吧
2016-3-31 22:56
Game-worker
回復 #174 donaldlau1995 的帖子
worker可以令泰迪成為可控制角色,但前提是有沒有這需要
泰迪感覺成為「不死之身的無敵電腦隊友」機會比較大
(嘛...電腦隊友是打不死的w)
設計地圖當然沒問題
2016-6-6 22:37
Game-worker
生存報告
呼,要忙的終於搞定了,現在下班後就可以繼續畫機娘和弄遊戲了 \(O AO)/
有什麼事情想談就繼續吧,而且...[b]好君最近畫得如何了(燦笑)[/b]
2016-6-6 23:14
donaldlau1995
回復 #176 Game-worker 的帖子
到我沒時間了
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