【遊戲工房】需要靈感囉!!
2016-3-26 00:04
donaldlau1995
回復 #120 Game-worker 的帖子
用鋼彈買不到minecraft的正版AC哦~_~
2016-3-26 21:57
Game-worker
歐菲莉亞和魔法更新
本次更新內容
[quote]
.[color=RoyalBlue][b][u]歐菲莉亞.史諾[/u][/b][/color]成為可玩角色了
.出現第一個魔法技能:召喚殭屍(娘)
效果:消耗100點魔法值,召喚一個1000點生命值的殭屍
詠唱時間:短
.角色在詠唱的時候移動速度極慢,無法跳躍
(基於不明的BUG,暫時不能做到[b][u]詠唱時完全停止行動[/u][/b])
.歐菲莉亞的Mp條和正篇魔力顏色一樣,都是粉紅色的
[/quote]
目前開發的結果強差人意,技能冷卻時間尚未完成開發
測試過程出現了不少的BUG,將會嘗試修正
目前要修改的地方還有很多,所以先不釋出測試檔
開發上的一些問題
[quote]
.[b][u][color=RoyalBlue]歐菲莉亞[/color][/u][/b]本體需要有普通攻擊嗎?
.殭屍需要多少種類型?
[/quote]
另外呈上開發畫面
[attach]2000[/attach]
畫面中歐菲莉亞頭上的是詠唱進度
目前殭屍娘沒有攻擊力,速度太慢,生命值過低
(迷:召喚一大票戰鬥力只有零的渣渣有意義嗎Orz)
[attach]2002[/attach]
後記:
[quote]另外殭屍娘的頭髮本來是打算用灰色的,然後還在想用紅衣感覺很駭人的樣子
就這樣開發了一整天之後,才發現這灰髮紅衣根本就是幸子(大驚O .o"!!)
所以就馬上改成褐色...衣服方面還是用紅色好了
雖然感覺灰色頭髮比較有Feel,不過請體諒worker,因為worker真的不想被送去天神小學上課/(Q AQ)"/
(迷:怎麼搞的,想嚇別人卻先嚇著自己....)
最後呈上修改後的殭屍娘吧
[attach]2001[/attach]
[/quote]
[[i] 本帖最後由 Game-worker 於 2016-3-26 22:00 編輯 [/i]]
2016-3-26 22:21
donaldlau1995
回復 #122 Game-worker 的帖子
無論是什麼角色也一定要有普通攻撃的,最多就只是扣多一點和扣少一點的分別
殭屍就兩種吧,普通的殭屍和不普通的殭屍,會魔法的
2016-3-26 22:25
Game-worker
回復 #122 Game-worker 的帖子
用魔法的殭屍不就是[color=Red][b][u]格雷[/u][/b][/color]嗎w
好吧就一般小的魔法師殭屍,就丟個不太痛的魔法炮好了
(其實殭屍狗狗也是可以滴啦)
=======================================================
另外再補充一些無關痛癢的瑣事
就是殭屍娘頭上那根有點像脆笛酥的...其實就一根木棒捅進腦袋了(迷:什麼獵奇情節啦!)
worker聽說過海地巫毒教的巫師會把別人弄到假死狀態,然後葬禮後就在假死者頭上捅一根木棒破壞腦子
(詳情可以參考一下維基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%96%AA%E5%B1%8D)
[b][u][color=Red](為了尊重維基就放網址上來了,注意內有一張挺獵奇的殭屍Cosplay圖)[/color][/u][/b]
這樣就變成了一個沒有記憶,只會乖乖聽話半死不活的殭屍
worker就參考了這點,所以就在殭屍娘頭上捅了根木棒了(喂)
不過屍體絕對不是拿假死的人啦,是一點也不新鮮的陳年老屍喔(燦笑)
2016-3-26 22:26
donaldlau1995
回復 #124 Game-worker 的帖子
不如就真的弄成脆笛酥吧?
2016-3-26 22:39
Game-worker
回復 #125 donaldlau1995 的帖子
正有此意www
那麼頭上再灑彩色糖針可以嗎(喂)
[attach]2004[/attach]
好啦不來亂了,這樣好了
[attach]2005[/attach]
2016-3-26 22:53
donaldlau1995
回復 #126 Game-worker 的帖子
那個就當成高級脆笛酥...不,高級殭屍吧
2016-3-29 01:02
Game-worker
結果還是跑去開發歌絲麗特的技能了
更新內容
[quote]
.美化了技能格的圖示(算是美化了吧...?)
.現在使用[color=RoyalBlue][b][u]歌絲麗特[/u][/b][/color]時按[b]"數字鍵1"[/b]可以使用技能[b][u][color=Magenta]穿界魔槍.哈魯伊[/color][/u][/b]
技能效果:造成600~900點直接傷害
屬性 :長距離/近武/物理+魔法傷害/
攻擊距離:約九個方塊距離
詠唱 :無
消耗魔力:250點
冷卻時間:約10秒
方向 :有
使用技能時無法移動
.[color=Red][b][u]Timo[/u][/b][/color]的生命值改為500點生命值,代表[color=Red][b][u]Timo[/u][/b][/color]會被技能[color=Magenta][b][u]穿界魔槍.哈魯伊[/u][/b][/color]秒殺
.現在詠唱時角色無法移動了
.歌絲麗特家的煙囪現在合併為一個了,地下的壁爐暗藏了通向地窖的入口
.歌絲麗特的家具位置變更了
[/quote]
第二個技能預定是「[color=Magenta][b][u]穿透術[/u][/b][/color]」,目前未開發完成
再完善一下遊戲設定就應該可以放測試檔來讓大家試試手感了
2016-3-29 01:09
donaldlau1995
回復 #128 Game-worker 的帖子
這支穿界槍好長呀www<br />
那第2個是?
原來是穿透術
是說會弄個劍氣什麼的嗎?
[[i] 本帖最後由 donaldlau1995 於 2016-3-29 01:16 編輯 [/i]]
2016-3-29 01:28
尊路.拉斯
回復 #128 Game-worker 的帖子
(剛溫習完)
其實我很期待新版wwww
2016-3-29 01:34
Game-worker
果然第二格畫得不好呢,就是想畫個長槍穿盾的圖示代表穿透的意思
穿透是增益效果的技能,一段時間內無視防禦外加出血效果
不過小提姆不會出血也沒什麼防禦,目前就簡單的增加傷害就好
穿界槍的距離可以縮短的,有建議的長度嗎?
2016-3-29 01:37
donaldlau1995
回復 #131 Game-worker 的帖子
4格
其實第2技能說出來是破防的話感覺還頗合適的說
2016-3-29 01:39
很好
回復 #131 Game-worker 的帖子
五格夠了吧?會有縮回來前不能動的情況?
2016-3-29 01:41
Game-worker
最近一直想試試弄雷伊君和歌絲麗特見面的那段
(就是在村口和小提姆戰鬥那段)
只是場景和小提姆的AI方面還沒什麼靈感去設計,結果一直沒能更新什麼
P.s.worker這邊快開考了T AT
2016-3-29 01:43
Game-worker
穿界槍就4.5格吧
縮回來才能行動喔
2016-3-29 01:44
很好
回復 #134 Game-worker 的帖子
中文加油丫~~~~~~
2016-3-29 01:45
donaldlau1995
回復 #134 Game-worker 的帖子
你考完就到我exam了www
-----------
這樣也要寫雷伊的AI吧, 如果是兩人都戰鬥的話
2016-3-29 01:45
很好
回復 #135 Game-worker 的帖子
伸縮時間也要考慮吧?
2016-3-29 01:49
donaldlau1995
回復 #138 很好 的帖子
應該很快就會縮回來, 不會出現未縮完弄得被提姆射死的囧況
2016-3-29 01:51
很好
回復 #139 donaldlau1995 的帖子
我是認為,技能用完沒有後遺症,會有點OP
2016-3-29 01:52
Game-worker
要考慮到這部分是用誰的視點,感覺用雷伊君的機會比較大
要弄雙玩家也不是不行,但要用同一台電腦玩,因為worker不懂弄連線www
縮短攻擊距離的話伸縮時間也會減少的
2016-3-29 01:55
donaldlau1995
回復 #140 很好 的帖子
但最少不會是這個
感覺這個只是"比較強的普通攻擊"
2016-3-29 01:58
Game-worker
回復 #142 donaldlau1995 的帖子
worker也可以弄怒氣值喔,這樣的話1號技能就是強化版普攻,然後真正的穿界魔槍就是怒氣Max時的大技嗎?
先改一下攻擊距離
2016-3-29 02:05
尊路.拉斯
回復 #131 Game-worker 的帖子
穿界槍的距離設定上是約10米,可以按這個為標準?
2016-3-29 02:07
很好
回復 #144 尊路.拉斯 的帖子
小人約1格多高,所以一格是一米的意思?
2016-3-29 02:08
Game-worker
回復 #144 尊路.拉斯 的帖子
為了簡單計算就像麥塊那樣設定為一個方塊體積是1米,所以穿界槍的射程是十個方塊的長度
若是一般技能的話這種距離好像有點OP(對近戰角色來說)
當然若是怒氣值Max的大絕就沒有問題啦,就一般技能五米,大絕就十米如何?
2016-3-29 02:09
Game-worker
回復 #145 很好 的帖子
除了角色和裝飾物品以外的實用方塊都當成1米吧
2016-3-29 02:46
很好
回復 #147 Game-worker 的帖子
大絕的話,沒異議,技能CD那些有沒有?不然像普攻一直用技0.0雖然亂用會沒MP我是知道拉
2016-3-29 10:18
donaldlau1995
回復 #148 很好 的帖子
CD嘛.....
那你覺得30秒如何?
大絕
2016-3-29 12:59
Game-worker
回復 #149 donaldlau1995 的帖子
大絕應該不需要冷卻時間,因為是怒氣值Max的技能,怒氣值要儲很久所以冷卻時間什麼的應該不用了
穿界槍的冷卻時間也許不需要這麼長,大概十秒左右?因為只是一般攻擊技能嘛
2016-3-29 13:05
donaldlau1995
回復 #150 Game-worker 的帖子
先這樣試一下吧
不過會不會過強其實是不是應該要和所有玩家比較?_?
2016-3-29 22:00
Game-worker
兩個技能完成了
技能更新:
[quote]
.新增2號技能「穿透術」
效果 :強化普攻,傷害無視裝甲防禦,以及出血效果(對機械族無效),攻擊力上升,對機械族敵人傷害增加
詠唱 :約一秒(似乎太短了)
消耗魔力:200點
冷卻時間:30秒
持續時間:20秒
.目前「[color=Magenta][b][u]穿透術[/u][/b][/color]」的效果不能強化技能「[color=Magenta][b][u]穿界槍[/u][/b][/color]」
.使用「[color=Magenta][b][u]穿透術[/u][/b][/color]」時,劍風會帶有藍色的魔力顏色,且長槍會帶有藍色的殘影效果
.1號技能「[color=Magenta][b][u]穿界槍[/u][/b][/color]」的距離縮短為五個方塊(五米)
.[color=Red][b][u]Timo[/u][/b][/color]的生命值上升至1000點,代表[b][u][color=Red]Timo[/color][/u][/b]現在可以承受兩次普攻和一次「[color=Magenta][b][u]穿界槍[/u][/b][/color]」
.現在[color=Red][b][u]Timo[/u][/b][/color]受攻擊時會被擊飛一小段距離,受攻擊及擊飛時Timo無法開火
.新增長槍的打擊特效
.現在「[color=Magenta][b][u]穿界槍[/u][/b][/color]」在收回時不帶有傷害判定了
[/quote]
2016-3-29 22:17
donaldlau1995
提問, 穿界槍的收回和伸出要多少時間
2016-3-29 22:24
Game-worker
回復 #153 donaldlau1995 的帖子
大概一秒就能搞定了
只是穿界槍有點難用出來,要改良一下操作才行
2016-3-29 22:27
donaldlau1995
回復 #154 Game-worker 的帖子
那穿界槍支援多角度的攻撃嗎?
2016-3-29 22:37
Game-worker
回復 #155 donaldlau1995 的帖子
當然...沒有(遭毆)
這邊弄橫向卷軸麻煩的地方就是方向容易亂掉,再弄上面的話操作起來就很麻煩了
2016-3-29 22:47
donaldlau1995
回復 #156 Game-worker 的帖子
OK
是說我總會覺得歌絲麗特會用穿界槍把把太高/太遠的物品拿過來/_>|...
突然有這種感覺
純粹是惡搞這樣
[[i] 本帖最後由 donaldlau1995 於 2016-3-29 22:54 編輯 [/i]]
2016-3-29 22:53
Game-worker
回復 #157 donaldlau1995 的帖子
但這樣的話,在穿界槍伸出的時候東西就已經被破壞掉了w
可以直接把柱子破壞掉,然後東西就掉下來了(X)
(噢淦!!上面放的是水晶球!!)
(玻璃粉碎的聲音)
2016-3-29 22:55
donaldlau1995
回復 #158 Game-worker 的帖子
慢了一分鐘......|
不過目前在地圖的物件都是不能破壞的吧?
2016-3-29 22:56
Game-worker
回復 #159 donaldlau1995 的帖子
只要worker喜歡的話,讓大家把地圖給粉碎掉也沒問題(肯定句)
一句程序馬上天崩地裂(X)
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