有關意見收集
2007-8-24 19:01
Tiger
有關意見收集
[color=Red][size=6][b]嚴禁灌水![/b][/size][/color]
宗旨:
其實推出試作版本目的是讓各位在完成的遙遠日子前先體驗一下
另外最主要是讓正式版吸引更多意見,做到更好
短好長好,或多或少講講感受
指引:
建議方面,可以以新模式方面提議
(連合 VS ZAFT既所有模式都免提)
如果你心目中有一個模式而外間遊戲少見甚至冇出現過
或者有改變會令到整個感覺完全不同
歡迎提議
[color=Red][size=6][b]要隱機唔該準備50分被扣![/b][/size][/color]
2007-8-24 19:03
仁一個
話說
有冇預定幾時公布正式版
2007-8-24 19:12
Tiger
冇,因為太多野未整
預計最少都有接近廿部機
2007-8-24 19:18
仁一個
準備廿種顏色畫瓜=]
話說雖然d機有駕駛員,但係我只係o係op見到,到底設定係做乜._.?
2007-8-24 19:20
Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-24 19:18 發表
準備廿種顏色畫瓜=]
話說雖然d機有駕駛員,但係我只係o係op見到,到底設定係做乜._.? [/quote]
你指ZAFT做既設定?
2007-8-24 19:25
仁一個
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 19:20 發表
你指ZAFT做既設定? [/quote]
應該係設黎做乜-.-除左op都冇出場過
我食飯先 囧
2007-8-24 19:25
尊路.拉斯
我覺得角色弄小一點比較好。
(即是不要佔太多畫面。)
2007-8-24 19:27
Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-24 19:25 發表
應該係設黎做乜-.-除左op都冇出場過
我食飯先 囧 [/quote]
有故事
[quote]原帖由 [i]尊路.拉斯[/i] 於 2007-8-24 19:25 發表
我覺得角色弄小一點比較好。
(即是不要佔太多畫面。) [/quote]
OP中主角一幕?
2007-8-24 19:30
Zero
tiger,我想問下隻mobafancy我按了攻擊鍵,佢好似要等一等先至有反應.這是正常嗎?
2007-8-24 19:32
Tiger
[quote]原帖由 [i]Zero[/i] 於 2007-8-24 19:30 發表
tiger,我想問下隻mobafancy我按了攻擊鍵,佢好似要等一等先至有反應.這是正常嗎? [/quote]
反應會即時有,但係攻擊唔係
2007-8-24 19:34
Zero
之後如果出左正式版既話會唔會修正這個問題.
2007-8-24 19:47
Tiger
[quote]原帖由 [i]Zero[/i] 於 2007-8-24 19:34 發表
之後如果出左正式版既話會唔會修正這個問題. [/quote]
呢個唔係問題,係設定
攻擊出得太快會好難回避
2007-8-24 19:57
仁一個
話說
豆槍一粒窒人就唔叫豆槍=]
2007-8-24 20:13
尊路.拉斯
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 19:27 發表
OP中主角一幕? [/quote]
其實我是想說戰鬥畫面中的機體。
2007-8-24 20:27
Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-24 19:57 發表
話說
豆槍一粒窒人就唔叫豆槍=] [/quote]
咁兩粒囉
但係Blade既SUB有話過係豆槍咩XD
[quote]原帖由 [i]尊路.拉斯[/i] 於 2007-8-24 20:13 發表
其實我是想說戰鬥畫面中的機體。 [/quote]
有人集中能力弱,恐佈到搵唔番自己都可以
2007-8-24 20:31
仁一個
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 20:27 發表
咁兩粒囉
但係Blade既SUB有話過係豆槍咩XD
有人集中能力弱,恐佈到搵唔番自己都可以 [/quote]
blade既sub唔係豆槍係乜XD鐳射可以穿透
不過兩粒窒五粒倒地好似有點兒那個
我建議三粒
2007-8-24 20:34
Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-24 20:31 發表
blade既sub唔係豆槍係乜XD鐳射可以穿透
不過兩粒窒五粒倒地好似有點兒那個
我建議三粒 [/quote]
睇睇設定
BLADE既sub係磁軌砲
性質同Phoenix一樣
只不過威力差一段距離
SHELL既係三粒
本身設定BLADE既SUB好追...唔知點解而家唔識追- -
2007-8-24 20:37
仁一個
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 20:34 發表
睇睇設定
BLADE既sub係磁軌砲
性質同Phoenix一樣
只不過威力差一段距離
SHELL既係三粒
本身設定BLADE既SUB好追...唔知點解而家唔識追- - [/quote]
大豆識追又係唔駛玩=]
話說damage導彈好似都唔太追
2007-8-24 20:51
Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-24 20:37 發表
大豆識追又係唔駛玩=]
話說damage導彈好似都唔太追 [/quote]
我唔係指粒豆識掟彎
我係指唔係第一粒同最尾一粒射個位都一樣...
2007-8-24 20:58
仁一個
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 20:51 發表
我唔係指粒豆識掟彎
我係指唔係第一粒同最尾一粒射個位都一樣... [/quote]
即係同連合對ZAFT隻超音鼠同機槍雞特射一樣啦
2007-8-24 22:55
laie1701
總覺得有下DASH會好D
2007-8-24 23:04
仁一個
[quote]原帖由 [i]laie1701[/i] 於 2007-8-24 22:55 發表
總覺得有下DASH會好D [/quote]
地面dash定係空中向下dash
2007-8-24 23:08
Tiger
[quote]原帖由 [i]laie1701[/i] 於 2007-8-24 22:55 發表
總覺得有下DASH會好D [/quote]
物理問題,跳樓咁向下衝?
2007-8-24 23:17
laie1701
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 23:08 發表
物理問題,跳樓咁向下衝? [/quote]
係呀
2007-8-24 23:26
Tiger
[quote]原帖由 [i]laie1701[/i] 於 2007-8-24 23:17 發表
係呀 [/quote]
傻啦= =煞制果下好大硬直
2007-8-25 00:43
wat.the.fun?
闖下關
打卒仔打大佬
闖關時加下補血補給彈藥的物體
每過一關儲到EXP
要黎升級機體D武器,裝甲,大絕
唔岩玩埋Time attack
XD
2007-8-25 00:53
Tiger
[quote]原帖由 [i]wat.the.fun?[/i] 於 2007-8-25 00:43 發表
闖下關
打卒仔打大佬
闖關時加下補血補給彈藥的物體
每過一關儲到EXP
要黎升級機體D武器,裝甲,大絕
唔岩玩埋Time attack
XD [/quote]
這是魂斗羅
2007-8-25 00:55
m11
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 00:53 發表
這是魂斗羅 [/quote]
但看似METAL SLUG(都是射擊遊戲啦==||)
不過TIME ATTACK真的不可行嗎
[[i] 本帖最後由 m11 於 2007-8-25 01:17 編輯 [/i]]
2007-8-25 00:59
Tiger
[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2007-8-25 00:55 發表
但看似MERAL SLUG(都是射擊遊戲啦==||)
不過TIME ATTACK真的不可行嗎 [/quote]
請詳細講解
2007-8-25 01:13
m11
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 00:59 發表
請詳細講解 [/quote]
類似基本模式那樣
例如擊破一定數目的機體
(1ON1?1ON2?1ON3?1ON4?)
以計時方式給予評分
當被擊破時加上懲罰的時間
即是說如何也要擊破那指定數目的敵機
(或是當時間過了某個"上限"...結果好像和國力一樣==?)
而當在某個時間內完成時
給予的是故事的CG,或是劇情文字之類的=W=
當然...
如有被鬼隱了的東西可以以此作為取得的條件....(?)
=================有點兒在妄想=================
[[i] 本帖最後由 m11 於 2007-8-25 01:18 編輯 [/i]]
2007-8-25 01:24
Tiger
[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2007-8-25 01:13 發表
類似基本模式那樣
例如擊破一定數目的機體
(1ON1?1ON2?1ON3?1ON4?)
以計時方式給予評分
當被擊破時加上懲罰的時間
即是說如何也要擊破那指定數目的敵機
(或是當時間過了某個"上限".. ... [/quote]
依然不了解
跟surival的分別
2007-8-25 01:33
m11
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 01:24 發表
依然不了解
跟surival的分別 [/quote]
生存模式指的是不是
不斷的戰鬥
在擊破數增加的同時上升敵機的攻防(或是下降自機攻防)
敵機同時出現數逾來逾多
而且死一次即GAME OVER
這樣==?
2007-8-25 01:35
m11
對了.....
除了VS MODE
正式版的其他MODE支不支援雙打
2007-8-25 01:41
Tiger
[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2007-8-25 01:33 發表
生存模式指的是不是
不斷的戰鬥
在擊破數增加的同時上升敵機的攻防(或是下降自機攻防)
敵機同時出現數逾來逾多
而且死一次即GAME OVER
這樣==? [/quote]
不會有勝利只有失敗
SEED-D當中的CHALLENGE F就是以一直不會增加難度
但指定數量會出現一次BOSS的模式
[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2007-8-25 01:35 發表
對了.....
除了VS MODE
正式版的其他MODE支不支援雙打 [/quote]
終於有人提出
我看好像沒有玩家有兄弟似的,還打算放棄加雙人ARCADE
2007-8-25 03:25
hei
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 01:41 發表
不會有勝利只有失敗
SEED-D當中的CHALLENGE F就是以一直不會增加難度
但指定數量會出現一次BOSS的模式
終於有人提出
我看好像沒有玩家有兄弟似的,還打算放棄加雙人ARCADE [/quote]
除了去朋友家之類基本上也不會玩雙打吧=_=
2007-8-25 12:13
m11
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 01:41 發表
不會有勝利只有失敗
SEED-D當中的CHALLENGE F就是以一直不會增加難度
但指定數量會出現一次BOSS的模式
終於有人提出
我看好像沒有玩家有兄弟似的,還打算放棄加雙人ARCADE [/quote]
傳聞類似遊戲中高達對Z的生存MODE比SEED D挑戰MODE F更變態囧
我倒想問TIGER你構思(或是打算加入)的MODE有那幾種~~
2007-8-25 14:37
Tiger
[quote]原帖由 [i]hei[/i] 於 2007-8-25 03:25 發表
除了去朋友家之類基本上也不會玩雙打吧=_= [/quote]
家中有兄弟的不同
[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2007-8-25 12:13 發表
傳聞類似遊戲中高達對Z的生存MODE比SEED D挑戰MODE F更變態囧
我倒想問TIGER你構思(或是打算加入)的MODE有那幾種~~ [/quote]
Story mode
Arcade mode
Versus mode
Surival mode...........
之類
2007-8-25 14:38
仁一個
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 14:37 發表
家中有兄弟的不同
Story mode
Arcade mode
Versus mode
Surival mode...........
之類 [/quote]
story mode係咪每部幾都有唔同路線打-.-
我比較希望爆過機之後有得自由揀關打
2007-8-25 15:35
louislee2815
有空就加一加爆蛋(?)的顏色
更正bug
2007-8-25 17:10
Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-25 14:38 發表
story mode係咪每部幾都有唔同路線打-.-
我比較希望爆過機之後有得自由揀關打 [/quote]
分清楚Story mode同Arcade mode
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