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有關意見收集


2007-8-24 19:01 Tiger

有關意見收集



[color=Red][size=6][b]嚴禁灌水![/b][/size][/color]

宗旨:
其實推出試作版本目的是讓各位在完成的遙遠日子前先體驗一下
另外最主要是讓正式版吸引更多意見,做到更好
短好長好,或多或少講講感受

指引:
建議方面,可以以新模式方面提議
(連合 VS ZAFT既所有模式都免提)
如果你心目中有一個模式而外間遊戲少見甚至冇出現過
或者有改變會令到整個感覺完全不同
歡迎提議

[color=Red][size=6][b]要隱機唔該準備50分被扣![/b][/size][/color]

2007-8-24 19:03 仁一個
話說

有冇預定幾時公布正式版

2007-8-24 19:12 Tiger
冇,因為太多野未整
預計最少都有接近廿部機

2007-8-24 19:18 仁一個
準備廿種顏色畫瓜=]

話說雖然d機有駕駛員,但係我只係o係op見到,到底設定係做乜._.?

2007-8-24 19:20 Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-24 19:18 發表
準備廿種顏色畫瓜=]

話說雖然d機有駕駛員,但係我只係o係op見到,到底設定係做乜._.? [/quote]
你指ZAFT做既設定?

2007-8-24 19:25 仁一個
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 19:20 發表

你指ZAFT做既設定? [/quote]
應該係設黎做乜-.-除左op都冇出場過

我食飯先 囧

2007-8-24 19:25 尊路.拉斯
我覺得角色弄小一點比較好。

(即是不要佔太多畫面。)

2007-8-24 19:27 Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-24 19:25 發表

應該係設黎做乜-.-除左op都冇出場過

我食飯先 囧 [/quote]
有故事

[quote]原帖由 [i]尊路.拉斯[/i] 於 2007-8-24 19:25 發表
我覺得角色弄小一點比較好。

(即是不要佔太多畫面。) [/quote]
OP中主角一幕?

2007-8-24 19:30 Zero
tiger,我想問下隻mobafancy我按了攻擊鍵,佢好似要等一等先至有反應.這是正常嗎?

2007-8-24 19:32 Tiger
[quote]原帖由 [i]Zero[/i] 於 2007-8-24 19:30 發表
tiger,我想問下隻mobafancy我按了攻擊鍵,佢好似要等一等先至有反應.這是正常嗎? [/quote]
反應會即時有,但係攻擊唔係

2007-8-24 19:34 Zero
之後如果出左正式版既話會唔會修正這個問題.

2007-8-24 19:47 Tiger
[quote]原帖由 [i]Zero[/i] 於 2007-8-24 19:34 發表
之後如果出左正式版既話會唔會修正這個問題. [/quote]
呢個唔係問題,係設定
攻擊出得太快會好難回避

2007-8-24 19:57 仁一個
話說

豆槍一粒窒人就唔叫豆槍=]

2007-8-24 20:13 尊路.拉斯
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 19:27 發表



OP中主角一幕? [/quote]

其實我是想說戰鬥畫面中的機體。

2007-8-24 20:27 Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-24 19:57 發表
話說

豆槍一粒窒人就唔叫豆槍=] [/quote]
咁兩粒囉

但係Blade既SUB有話過係豆槍咩XD

[quote]原帖由 [i]尊路.拉斯[/i] 於 2007-8-24 20:13 發表


其實我是想說戰鬥畫面中的機體。 [/quote]
有人集中能力弱,恐佈到搵唔番自己都可以

2007-8-24 20:31 仁一個
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 20:27 發表

咁兩粒囉

但係Blade既SUB有話過係豆槍咩XD


有人集中能力弱,恐佈到搵唔番自己都可以 [/quote]
blade既sub唔係豆槍係乜XD鐳射可以穿透

不過兩粒窒五粒倒地好似有點兒那個

我建議三粒

2007-8-24 20:34 Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-24 20:31 發表

blade既sub唔係豆槍係乜XD鐳射可以穿透

不過兩粒窒五粒倒地好似有點兒那個

我建議三粒 [/quote]
睇睇設定
BLADE既sub係磁軌砲
性質同Phoenix一樣
只不過威力差一段距離

SHELL既係三粒
本身設定BLADE既SUB好追...唔知點解而家唔識追- -

2007-8-24 20:37 仁一個
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 20:34 發表

睇睇設定
BLADE既sub係磁軌砲
性質同Phoenix一樣
只不過威力差一段距離

SHELL既係三粒
本身設定BLADE既SUB好追...唔知點解而家唔識追- - [/quote]
大豆識追又係唔駛玩=]

話說damage導彈好似都唔太追

2007-8-24 20:51 Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-24 20:37 發表

大豆識追又係唔駛玩=]

話說damage導彈好似都唔太追 [/quote]
我唔係指粒豆識掟彎
我係指唔係第一粒同最尾一粒射個位都一樣...

2007-8-24 20:58 仁一個
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 20:51 發表

我唔係指粒豆識掟彎
我係指唔係第一粒同最尾一粒射個位都一樣... [/quote]
即係同連合對ZAFT隻超音鼠同機槍雞特射一樣啦

2007-8-24 22:55 laie1701
總覺得有下DASH會好D

2007-8-24 23:04 仁一個
[quote]原帖由 [i]laie1701[/i] 於 2007-8-24 22:55 發表
總覺得有下DASH會好D [/quote]
地面dash定係空中向下dash

2007-8-24 23:08 Tiger
[quote]原帖由 [i]laie1701[/i] 於 2007-8-24 22:55 發表
總覺得有下DASH會好D [/quote]
物理問題,跳樓咁向下衝?

2007-8-24 23:17 laie1701
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-24 23:08 發表

物理問題,跳樓咁向下衝? [/quote]
係呀

2007-8-24 23:26 Tiger
[quote]原帖由 [i]laie1701[/i] 於 2007-8-24 23:17 發表

係呀 [/quote]
傻啦= =煞制果下好大硬直

2007-8-25 00:43 wat.the.fun?
闖下關

打卒仔打大佬

闖關時加下補血補給彈藥的物體

每過一關儲到EXP

要黎升級機體D武器,裝甲,大絕

唔岩玩埋Time attack

XD

2007-8-25 00:53 Tiger
[quote]原帖由 [i]wat.the.fun?[/i] 於 2007-8-25 00:43 發表
闖下關

打卒仔打大佬

闖關時加下補血補給彈藥的物體

每過一關儲到EXP

要黎升級機體D武器,裝甲,大絕

唔岩玩埋Time attack

XD [/quote]
這是魂斗羅

2007-8-25 00:55 m11
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 00:53 發表

這是魂斗羅 [/quote]
但看似METAL SLUG(都是射擊遊戲啦==||)


不過TIME ATTACK真的不可行嗎

[[i] 本帖最後由 m11 於 2007-8-25 01:17 編輯 [/i]]

2007-8-25 00:59 Tiger
[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2007-8-25 00:55 發表

但看似MERAL SLUG(都是射擊遊戲啦==||)


不過TIME ATTACK真的不可行嗎 [/quote]
請詳細講解

2007-8-25 01:13 m11
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 00:59 發表

請詳細講解 [/quote]
類似基本模式那樣

例如擊破一定數目的機體
(1ON1?1ON2?1ON3?1ON4?)

以計時方式給予評分

當被擊破時加上懲罰的時間

即是說如何也要擊破那指定數目的敵機
(或是當時間過了某個"上限"...結果好像和國力一樣==?)


而當在某個時間內完成時

給予的是故事的CG,或是劇情文字之類的=W=

當然...

如有被鬼隱了的東西可以以此作為取得的條件....(?)









=================有點兒在妄想=================

[[i] 本帖最後由 m11 於 2007-8-25 01:18 編輯 [/i]]

2007-8-25 01:24 Tiger
[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2007-8-25 01:13 發表

類似基本模式那樣

例如擊破一定數目的機體
(1ON1?1ON2?1ON3?1ON4?)

以計時方式給予評分

當被擊破時加上懲罰的時間

即是說如何也要擊破那指定數目的敵機
(或是當時間過了某個"上限".. ... [/quote]
依然不了解
跟surival的分別

2007-8-25 01:33 m11
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 01:24 發表

依然不了解
跟surival的分別 [/quote]
生存模式指的是不是

不斷的戰鬥

在擊破數增加的同時上升敵機的攻防(或是下降自機攻防)

敵機同時出現數逾來逾多

而且死一次即GAME OVER



這樣==?

2007-8-25 01:35 m11
對了.....

除了VS MODE

正式版的其他MODE支不支援雙打

2007-8-25 01:41 Tiger
[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2007-8-25 01:33 發表

生存模式指的是不是

不斷的戰鬥

在擊破數增加的同時上升敵機的攻防(或是下降自機攻防)

敵機同時出現數逾來逾多

而且死一次即GAME OVER



這樣==? [/quote]
不會有勝利只有失敗
SEED-D當中的CHALLENGE F就是以一直不會增加難度
但指定數量會出現一次BOSS的模式

[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2007-8-25 01:35 發表
對了.....

除了VS MODE

正式版的其他MODE支不支援雙打 [/quote]
終於有人提出

我看好像沒有玩家有兄弟似的,還打算放棄加雙人ARCADE

2007-8-25 03:25 hei
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 01:41 發表

不會有勝利只有失敗
SEED-D當中的CHALLENGE F就是以一直不會增加難度
但指定數量會出現一次BOSS的模式


終於有人提出

我看好像沒有玩家有兄弟似的,還打算放棄加雙人ARCADE [/quote]
除了去朋友家之類基本上也不會玩雙打吧=_=

2007-8-25 12:13 m11
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 01:41 發表

不會有勝利只有失敗
SEED-D當中的CHALLENGE F就是以一直不會增加難度
但指定數量會出現一次BOSS的模式


終於有人提出

我看好像沒有玩家有兄弟似的,還打算放棄加雙人ARCADE [/quote]
傳聞類似遊戲中高達對Z的生存MODE比SEED D挑戰MODE F更變態囧

我倒想問TIGER你構思(或是打算加入)的MODE有那幾種~~

2007-8-25 14:37 Tiger
[quote]原帖由 [i]hei[/i] 於 2007-8-25 03:25 發表

除了去朋友家之類基本上也不會玩雙打吧=_= [/quote]
家中有兄弟的不同

[quote]原帖由 [i]m11[/i] 於 2007-8-25 12:13 發表

傳聞類似遊戲中高達對Z的生存MODE比SEED D挑戰MODE F更變態囧

我倒想問TIGER你構思(或是打算加入)的MODE有那幾種~~ [/quote]
Story mode
Arcade mode
Versus mode
Surival mode...........

之類

2007-8-25 14:38 仁一個
[quote]原帖由 [i]Tiger[/i] 於 2007-8-25 14:37 發表

家中有兄弟的不同


Story mode
Arcade mode
Versus mode
Surival mode...........

之類 [/quote]
story mode係咪每部幾都有唔同路線打-.-

我比較希望爆過機之後有得自由揀關打

2007-8-25 15:35 louislee2815
有空就加一加爆蛋(?)的顏色

更正bug

2007-8-25 17:10 Tiger
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2007-8-25 14:38 發表

story mode係咪每部幾都有唔同路線打-.-

我比較希望爆過機之後有得自由揀關打 [/quote]
分清楚Story mode同Arcade mode

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