接龍RPG!!


2011-5-7 00:11 Matthew1997

接龍RPG!!



我想大家應該知道什麼叫「RPG」吧,今天又心血來潮,做了這個自由度高的接龍囉!

基本規定: 1. 故事時代為古代,和一般RPG的時代相似。
                   2.可自創職業、技能、道具、怪物、地圖、故事、任務、NPC、寵物、武器、人物.........
              3. 不允許兒童不宜之情節或成分。
                   4. 若有需要可貼圖,但必須遵守第3條。
開始故事前:
1. 請參與的會員創造出自己的角色。(可貼圖,但必須遵守第4條)

2. 每個參與的會員請先把角色的能力值設好,為了令大家玩得愉快,請不要把能力值提昇得過高。(若覺得本人設的數值或項目不合理的話可異議)

能力值例表:
HP(生命值): 本人認為新手的HP應不太於100,隨著等級提昇,生命值也會跟著上升。
MP(魔法值): 大約為60~80左右。(新手)

以下為以能力點數*提昇的能力:                     [能力點數: 升級時會獲得的點數,用來增加某些能力(例如體質)的點數。]
體質: 影響升級時增加的HP量。
智力: 影響升級時增加的MP量。
力量: 增加物理攻擊力。
靈力: 增加魔法攻擊力。
視力: 增加命中率。(即減少打不中敵人的機率)
敏捷: 增加迴避率。(即增加敵人打不中自己的機率)
抵抗力: 增加防禦力。

3. 請為自己的角色選擇一轉的職業,可自創 :    ("轉"是指職業的階段)

一轉職業:
劍士
魔法師
弓箭手
忍者
槍士(矛)
格鬥家

4.以下為各種屬性(可自創)
火焰

雷電


冰雪


毒(建議二轉才使用)

5. 請為自己的角色選擇武器(可自創,但不能使用威力過大的武器)

劍士:
1.長劍
2.闊劍
3.武士刀

魔法師:
1.長魔杖
2.短魔杖

弓箭手:
1.弩
2.輕弓
3.重弓

忍者:
1.短刀
2.飛鏢、手裡劍
3.炸藥

槍士(矛):
1.輕矛
2.重矛
3.三叉戟

格鬥家:
1.拳套
2.柺子(十八般武藝之一)

還有很多資訊未顯示,本人會視大家的進度而選擇會否公開進階資料。

好,故事開始!

2011-5-7 10:52 kit427
唔.....
唔該阿MATTHEW兄可以自己打個開頭出黎
因為我唔係好明要點玩= =

2011-5-7 13:11 Amuro

回復 #2 kit427 的帖子



[color=Black](角色資料存放庫)

[角色A 資料][color=lime] (存檔已修復.)[/color]
LV50 聖騎士 HP 920 MP 680 [ HP = 50 + LV*3 + 體質*12 ] [ MP = 50 + LV*3 + 智力*12]
EXP 63750
體質: [color=Lime]80[/color]   (60)
智力: 40   (40)
力量: [color=Lime]70[/color]   (50)
靈力: [color=Lime]25[/color]   (20)
敏捷: [color=Red]0     [/color](10)
抵抗: [color=Lime]150[/color] (100)
物攻 250 + 150  (400)
魔攻 100 + 50    (150)
防禦 450 + 600  (1050)
==裝備==
武:Holy Lance[STR+20 ATK+150 MATK+50] (盾: Holy Shield[DEF+150, 50%機率自動格檔])
頭:Holy Alloy Helmet[color=Black][VIT+4 DEF+50 AGI-2 抵抗+10][/color]
盔:Holy Heavy Armor[VIT+4 DEF+50 AGI-2 抵抗+10]
手:Holy Arm Guard[VIT+4 DEF+50 AGI-2 抵抗+10]
腰:Holy Waist Armor[VIT+4 DEF+50 AGI-2 抵抗+10]
腳:Holy Alloy Boot[VIT+4 DEF+50 AGI-2 抵抗+10]
[color=Silver]飾:Holy Sh!t[/color]
==技能==
攻擊:
[color=grey]Smash/Multi-Piercing/etc.[/color],
Lance Penetrate           (貫穿攻擊,物攻500%,攻擊一整排目標,MP-84,可轉換屬性),
迴旋盾擊                      (扔出盾牌攻擊3名目標並造成1回合暈眩,物攻150%,無屬性,MP-55),
Burning Hurricane          (以長槍高速旋轉,製造龍捲風並加入火屬性力量,物攻350%+魔攻70%,火屬性全體攻擊,[color=Black]MP-145)[/color]
重壓                            (蓄力1回合後跳到空中,1回合後攻擊最多5名敵人,使敵人暈眩5回合,裝備重量愈高,傷害愈大,無屬性,MP-90)
神之威壓                      (固定傷害8[color=Black]0[/color]0,無視防禦,無法以技能提升攻擊力 ,單體光屬性攻擊 MP-50)
點解我會咁on9? 我唔玩喇(效果:角色永遠消失,但是對該戰鬥中所有敵人造成100%傷害,無視防禦或任何特殊效果)

輔助:
Wall of Light       (3回合內 全員抵抗[color=Black]+50[/color],鬼/暗屬性攻擊無效/消耗MP50),
犧牲                  (指定一位隊員並為該隊員分擔80%傷害值,維持5回合),
Field of Light      (所有隊員持續回復30%HP,維持3回合,消耗MP38)
治療術               (治療指定一個目標,回復該目標60%生命值,消耗MP=恢復量*0.05+10MP)
聖音                  (所有隊員物理及魔法攻擊+80,防禦力+95,HP上限兩倍,維持2回合,使用中自己無法行動,消耗MP200)

特殊:
Awaken of Light        (消耗80點經驗值,HP,MP自動高速回復(每回合+300HP,150MP),可使用Spear of Light及Fury of Light,不可降級)
Spear of Light           (固定傷害800+靈力*2+等級*6,每次攻擊消耗50點經驗值,經驗值達到0時無法使用,不可降級),
Fury of Light             (傷害=固定傷害300+敵人數量*50,全體攻擊,每次攻擊消耗150點經驗值,經驗值達到0時無法使用,不可降級)
Armor Purge             (???)
重鎧                        (被動, 角色無法迴避, 無法先制攻擊, 防禦力+200)
神聖                        (被動, 對鬼/暗屬性魔物時,攻擊力1.5倍, 受暗屬性魔物攻擊時傷害兩倍, 無法PVP)
Light Aura                (被動, 每回合持續放出光芒, 每回合回復隊友及自己50HP, 對鬼/暗屬性魔物產生每回合最大HP的5%傷害)

合體攻擊:
???                         (???)
???                         (???)
???                         (???)

[馬 資料]
LV54 寵物 HP 3548 MP 212
體質 278
智力 1
力量 10
靈力 1


抵抗 10
技能:
治療術(固定回復對方50% HP,消耗自己10% MP),???[/color]

[[i] 本帖最後由 Amuro 於 2011-5-11 21:43 編輯 [/i]]

2011-5-7 13:46 keroroEX
[quote]原帖由 [i]Amuro[/i] 於 7/5/2011 01:11 PM 發表
總之大約應該係
1. 各會員自己創立一個角色
2. 將呢d角色混入去接龍入面

咁我唔客氣喇

角色A
HP:95
MP:50
職業:槍士 (屬性:火 光) (假設15Lv有第1個屬性 35Lv有第2個屬性)

能力值(假設1Lv時有35點 ... [/quote]
我又玩
名:Ronan7220
HP:80
MP:75
職業:速攻劍士(屬性:暗 風)(假設15Lv有第1個屬性 20Lv有第2個屬性)
能力值(假設1Lv時有35點 分配, 假設1Lv時最高9 最低1)
體質: 5
智力: 6
力量: 4
靈力: 4
視力: 2
敏捷: 9
抵抗力: 5
(升級時敏同智同體加最多)
技:鬼刀(1LV),鬼斬●二刀流(5LV),鬼斬●亂舞(10LV),鬼斬●斬魂(13LV),鬼斬●滅魂(15LV)

[[i] 本帖最後由 keroroEX 於 2011-5-7 19:02 編輯 [/i]]

2011-5-7 14:04 Amuro

回復 #4 keroroEX 的帖子



我覺得屬性&能力值上既設定可以討論下
同埋 不如4人1隊 之後每隊都會有唔同進度 (假設真係有超過4個人參與接龍)

[[i] 本帖最後由 Amuro 於 2011-5-7 14:13 編輯 [/i]]

2011-5-7 14:06 keroroEX
[quote]原帖由 [i]Amuro[/i] 於 7/5/2011 02:04 PM 發表
我覺得屬性&能力值上既設定可以討論下
同埋 不如4人1隊 之後每隊都會有唔同進隊 (假設真係有超過4個人參與接龍) [/quote]
有點1/2王子的影子
不過大大大大大大大大前題係有人玩先

2011-5-7 14:13 Amuro

回復 #6 keroroEX 的帖子



打錯字 每隊唔同進度
似乎係無乜人玩

2011-5-7 14:21 0083
名:魔王
HP:500000
MP:250000
職業:魔王(屬性: 暗 鬼 火)
能力值
體質: 30000
智力: 70000
力量: 50000
靈力: 100000
視力: 300
敏捷: 5
抵抗力: 20000
技:魔王之爪(暗屬性),隕石陷落(火屬性),黑暗空間(火屬性),原始之力(無屬性),異世界之門(暗屬性),地獄的入口(鬼屬性),召喚死神(鬼屬性),魔王吐息(火+暗屬性),鬼神之手(暗屬性),地獄之審判(暗+鬼屬性)
必殺:魔裝十二連擊(暗+鬼+火屬性),墜落之劍(暗+鬼屬性),

身世:原本只是一只小惡魔,在魔界與天界的重要戰役立下大功,成為前魔王的左右手,其後弒君奪位,並以必殺:墜落之劍擊殺前魔王,自己成為現任魔王

名言:愚蠢的勇者,用你們脆弱的武器和我對抗吧!!!!

[[i] 本帖最後由 0083 於 2011-5-7 19:46 編輯 [/i]]

2011-5-7 14:37 Amuro
(一切只係假設)
假設 物理攻擊力 = 力量*5
假設 魔法攻擊力 = 靈力*5
假設 物魔防禦力 = 抵抗*4.5
[color=#AAAAAA]假設 角色基本命中率 = 95%
視力+1 = 命中率+0.5%
假設 角色基本迴避率 = 5%
敏捷+1 = 迴避率+0.5%[/color]
我覺得命中迴避呢d隨機設定都係唔好加入起接龍RPG入面


Ronan7220 & 角色A
遇到史萊姆*4 (HP30 基本攻擊力40 基本防禦力20)
角色A 使用 普通攻擊 對史萊姆A 造成15傷害

2011-5-7 14:56 0123
我又來
名:Van
HP:70
MP:90
職業:浪人(屬性:雷 暗)(假設15Lv有第1個屬性 35Lv有第2個屬性)
能力值(假設1Lv時有35點 分配, 假設1Lv時最高9 最低1)
體質:5
智力:6
力量:5
靈力:5
視力:2
敏捷:9
抵抗力:3

[[i] 本帖最後由 0123 於 2011-5-7 15:02 編輯 [/i]]

2011-5-7 14:58 0083

回復 #9 Amuro 的帖子



魔王
遇到精靈史萊姆*1 (HP300 基本攻擊力500 光屬性攻擊 75 基本防禦力300)
魔王 使用 黑暗空間  對精靈史萊姆 造成250000精神傷害

2011-5-7 15:04 0123

回復 #9 Amuro 的帖子



Van中途加入
Van 使用 普通斬擊 對史萊姆A 造成5傷害      真少= ="
史萊姆A HP:10

2011-5-7 15:39 Master
[quote]原帖由 [i]0083[/i] 於 2011-5-7 14:58 發表
魔王
遇到精靈史萊姆*1 (HP300 基本攻擊力500 光屬性攻擊 75 基本防禦力300)
魔王 使用 黑暗空間  對精靈史萊姆 造成250000精神傷害 [/quote]

精靈史萊姆發生異變,原來它是上古時代受到魔法封印才變成史箂姆外形的最上位魔族,魔王的攻擊魔力間接解開了封印

精靈史萊姆=>上古魔族 ( HP?????? 基本攻擊力????? 全屬性攻擊 ????? 能力: 無限再生(HP每回合回復至最大)  生命吸取(每次攻擊的所有傷害轉換成自己的生命力) 死者復甦(上古時代獨有的能力,透過與地獄掌管轉生的冥王訂下誓約,靈魂核心存放於冥界的最深處,隨非靈魂毀滅,不然可以用魔力創造新的肉體復活

[[i] 本帖最後由 Master 於 2011-5-7 15:40 編輯 [/i]]

2011-5-7 15:43 kimwong3252000
名: 18歲的野比大雄

HP:20

MP:1000

職業:中學生(屬性: 無)(

能力值

體質: 1

智力: 1

力量: 2

靈力: 10

視力: 1

敏捷: 1

抵抗力: 1

技: 八寶裝, 內有如果電話亭

.....

升級後

HP:20

MP:1000

職業: 殺手(屬性: 無)

能力值

體質: 100

智力: 100

力量: 200

靈力: 1000

視力: 1

敏捷: 100

抵抗力: 1

技: 十誡石板

2011-5-7 15:59 Amuro

回復 #11 0083 的帖子



魔王係魔王,無得打怪 只可以起勇者覺得自己夠打先可以出場
姐係你最後先出得場

2011-5-7 17:12 Master
[quote]原帖由 [i]Amuro[/i] 於 2011-5-7 15:59 發表
魔王係魔王,無得打怪 只可以起勇者覺得自己夠打先可以出場
姐係你最後先出得場 [/quote]

魔王係競爭王位,被更強的魔物替換,魔物也要與時並進的

2011-5-7 17:27 乜口
名:Zero
HP:65
MP:80
職業:魔法師(屬性:暗,火)
能力值
體質:2
智力:9
力量:1
靈力:7
視力:5
敏捷:4
抵抗力:7
技:冷之火,黑暗波,黑之炎,鍊獄炮,暗之吞噬,破滅獄火,地獄迷陣,次元混亂,混沌同化

[[i] 本帖最後由 乜口 於 2011-5-7 17:35 編輯 [/i]]

2011-5-7 17:58 0083
魔王
被野生史萊姆*1挑戰(HP10 基本攻擊力5  基本防禦力1)
野生史萊姆 使用 咬 對魔王造成0致命一擊
魔王 使用 鬼神之手  對野生史萊姆 造成500000黑暗傷害

[[i] 本帖最後由 0083 於 2011-5-7 17:59 編輯 [/i]]

2011-5-7 18:19 keroroEX
[quote]原帖由 [i]0123[/i] 於 7/5/2011 03:04 PM 發表
Van中途加入
Van 使用 普通斬擊 對史萊姆A 造成5傷害      真少= ="
史萊姆A HP:10 [/quote]
Ronan7220使用鬼刀對史萊姆B造成20傷害
史萊姆B死亡

2011-5-7 18:31 乜口
[quote]原帖由 [i]keroroEX[/i] 於 2011-5-7 18:19 發表

Ronan7220使用鬼刀對史萊姆B造成20傷害
史萊姆B死亡 [/quote]
Zero亂入,向Ronan7220挑戰
Zero使用冷之火令Ronan7220的MP下降30

2011-5-7 18:36 Amuro
話係RPG...應該連exp都設定埋
就咁打根本唔知幾時升lv

2011-5-7 18:42 keroroEX

回復 #20 乜口 的帖子



Ronan7220覺醒
Ronan7220用全部MP使用鬼刀Zero造成60傷害

2011-5-7 18:59 0083
[quote]原帖由 [i]0083[/i] 於 2011-5-7 14:21 發表
名:魔王
HP:500000
MP:250000
職業:魔王(屬性: 暗 鬼)
能力值
體質: 30000
智力: 70000
力量: 50000
靈力: 100000
視力: 300
敏捷: 5
抵抗力: 20000
技:魔王之爪,隕石陷落,黑暗空間,原始之力,異世界 ... [/quote]

魔王
被狼人*100挑戰(HP30000 基本攻擊力500  基本防禦力100)
狼人*100 使用 爪 對魔王造成0傷害
魔王 使用 異世界之門  對狼人 造成異常裝態(無法行動)

2011-5-7 19:04 keroroEX
我覺得20Lv有第二屬性好D

2011-5-7 19:22 0083
[quote]原帖由 [i]0083[/i] 於 2011-5-7 18:59 發表


魔王
第一回合
被狼人*100挑戰(HP30000 基本攻擊力500  基本防禦力100)
狼人*100 使用 爪 對魔王造成0傷害
魔王 使用 異世界之門  對狼人 造成異常裝態(無法行動) [/quote]
第二回合
狼人*100 無法行動
魔王 使用 地獄之審判 對狼人 造成300000傷害
狼人*100 戰敗

2011-5-7 19:25 Matthew1997
由於本人今天要去興趣班,所以晚了參入啦,sorry!

說明一下,每人一開始會擁有35能力點數。
現在遊戲未有固定的主線任務,所以暫時由本人定立。

本人角色:
名: matthew1997
HP: 80
MP: 60
體質: 6
智力: 4
力量: 7
靈力: 2
視力: 5
敏捷: 5
抵抗力: 6

職業: 槍士(矛)
武器: 重矛
攻擊速度: C(偏慢)
屬性: 雷電
技能: 突進(持矛衝刺)、電流網(陷阱型)、電流衝擊(近距離)
===================================
主線任務: (覺得不好的話可異議)
第一章: 史萊姆的威脅

新手們的城鎮---菜鳥城(菜鳥=新手)這陣子經常受到魔族的威脅,開始有大量史萊姆湧入城鎮,令菜鳥城損失大量蔬果(在這故事裡的史萊姆是以蔬果為主食),由於菜鳥城是為皇城提供糧食的主要城鎮,所以皇城下令招募各地戰士幫忙,當然我們也收到招募信,現在便看大家是否願意幫助皇城了(皇城自由度高,可拒絕)。

任務1: 消滅大量的史萊姆

任務NPC: 招募戰士的皇城士兵
任務內容: 1.和皇城士兵交談,選擇是否接受任務。
                   2. 接受了之後便到菜鳥城的農田消滅100隻史來姆(可組隊,每隊人數上限為8人,每人合共殺足100隻史萊姆便行)
任務限制: 無
任務獎勵: 經驗值100(可升級),金錢700。

2011-5-7 19:38 0083
1.和皇城士兵交談,選擇是否接受任務。
皇城士兵:甚麼事?
魔王:!@#$%^&*()_+   (魔界語)
皇城士兵:鬧事的滾開
2. 接受了之後便到菜鳥城的農田消滅100隻史來姆(可組隊,每隊人數上限為8人,每人合共殺足100隻史萊姆便行)
魔王
遇到 100隻史來姆
第一回合
魔王 使用 原始之力 擊殺 100隻史來姆

回皇城士兵復命
魔王:!@#$%^&*()_+   (魔界語)
皇城士兵:滾開阿!

任務獎勵: 經驗值100(可升級),金錢700。
魔王升級
等級:100000001
HP:500001
MP:250001
體質: 30001
智力: 70001
力量: 50001
靈力: 100001
視力: 301
敏捷: 6
抵抗力: 20001
總資金:9999999999999(無限金錢金手指)

[[i] 本帖最後由 0083 於 2011-5-7 19:39 編輯 [/i]]

2011-5-7 19:41 keroroEX
[quote]原帖由 [i]Matthew1997[/i] 於 7/5/2011 07:25 PM 發表
由於本人今天要去興趣班,所以晚了參入啦,sorry!

說明一下,每人一開始會擁有35能力點數。
現在遊戲未有固定的主線任務,所以暫時由本人定立。

本人角色:
名: matthew1997
HP: 80
MP: 60
體質: 6
... [/quote]
我入隊

2011-5-7 19:49 乜口
[quote]原帖由 [i]keroroEX[/i] 於 2011-5-7 19:41 發表

我入隊 [/quote]
我也入隊

2011-5-7 19:51 Amuro

回復 #28 keroroEX 的帖子



預埋我
順便 我隻角色A用輕矛,二轉後會有盾+重裝甲
技能有
火球(攻擊力=魔法攻擊力150%,消耗5MP,造成效果 燃燒(每回合減 施法者靈力*1.5 HP,維持3回合) )
重擊(攻擊力=物理攻擊力300%,消耗10MP)
挑釁(令怪物攻擊自己,消耗1MP)
防禦態勢(消耗8MP, 3回合內抵抗2.5倍,無法攻擊,使用途中可解除)
連刺攻擊(攻擊力=物理攻擊力200%,消耗10MP,攻擊兩個目標)

不如,設定埋經驗值系統
假設1lv經驗上限係50,2lv係100,3lv係150...etc.
又假設每lv會有1技能點,可升技,每級提升10%效果,唔會疊加
(再假設 每升1級會有5點能力值可加)

不如唔好要敏捷同視力...

[[i] 本帖最後由 Amuro 於 2011-5-7 19:53 編輯 [/i]]

2011-5-7 19:53 Matthew1997
[color=Red][/color][quote]原帖由 [i]0083[/i] 於 2011-5-7 19:38 發表
1.和皇城士兵交談,選擇是否接受任務。
皇城士兵:甚麼事?
魔王:!@#$%^&*()_+   (魔界語)
皇城士兵:鬧事的滾開
2. 接受了之後便到菜鳥城的農田消滅100隻史來姆(可組隊,每隊人數上限為8人,每人合共殺足 ... [/quote]

[color=Red]每個參與的會員請先把角色的能力值設好,為了令大家玩得愉快,請不要把能力值提昇得過高。[/color]

閣下不是新手嗎? 能力怎會這麼高?

[quote]原帖由 [i]Amuro[/i] 於 2011-5-7 19:51 發表
預埋我
順便 我隻角色A用輕矛,二轉後會有盾+重裝甲
技能有
火球(攻擊力=魔法攻擊力150%,消耗5MP,造成效果 燃燒(每回合減 施法者靈力*1.5 HP,維持3回合) )
重擊(攻擊力=物理攻擊力300%,消耗10MP)
挑釁(令怪 ... [/quote]

接受閣下的意見。

[[i] 本帖最後由 Matthew1997 於 2011-5-7 19:56 編輯 [/i]]

2011-5-7 19:54 Amuro

回復 #31 Matthew1997 的帖子



hey 不如del敏捷同視力,比人重新配點
我覺得起文字上無得計算命中同迴避

2011-5-7 19:55 0083

回復 #31 Matthew1997 的帖子



我是魔王,等候勇者來挑戰無所事事的CPU魔王

2011-5-7 19:57 keroroEX
武器:黑刀(左),白刃(右)
甲:暗之凱
足具:風之足具
(也是LV裝,也會up LV)

2011-5-7 19:58 乜口
[quote]原帖由 [i]Amuro[/i] 於 2011-5-7 19:54 發表
hey 不如del敏捷同視力,比人重新配點
我覺得起[color=Red]文字上無得計算命中同迴避[/color] [/quote]
冇錯冇錯
此外我認為全部人set招同裝備時應set埋效果,以免玩家戰鬥時有人走規矩'la'

2011-5-7 20:00 Matthew1997

回復 #32 Amuro 的帖子



沒問題,本人順便提供史萊姆的能力:

HP: 20
MP: 0
力量: 4
靈力: 0
視力: 3
敏捷: 1
抵抗力: 2
'
現在大家可以更改能力值,要改便快點。

本人更改後的能力值:
體質: 6
智力: 4
力量: 6
靈力: 4
視力: 5
敏捷: 4
抵抗力: 6

[[i] 本帖最後由 Matthew1997 於 2011-5-7 20:02 編輯 [/i]]

2011-5-7 20:13 Amuro

回復 #36 Matthew1997 的帖子



er我係指 直接將成個命中&迴避系統移除
敏捷&視力 移除
如果咁既話,初期能力值上限應該上調至15

另外就係...連防具 武器都可以換既話就好似太麻煩
不如就連裝備系統都唔好要,正係得藥水,能力值,經驗值,技能,怪物,任務...
我建議你自己設定藥水種類 價錢 & 怪物 & 任務...
就算有武器防具,都建議由你設定,因為每個玩家整幾樣武器其實好無癮,各有各玩...

2011-5-7 20:22 wang
哦,是RPG(離)

2011-5-7 20:25 0083
本人更改後的能力值:

尼爾
HP:100
MP:75
職業:槍手 (屬性:火 光) (假設15Lv有第1個屬性 35Lv有第2個屬性)
技能:
瞄準狙擊:100%必中,致命一擊機率上升50%
強化彈:攻擊傷害上升10~15%


武器:長距離狙擊來福槍(左右)/強化步槍(右手),長距離手槍(左手)/常規步槍(右手),防禦用小刀(左手)
甲:尼姆合金
足具:英式長靴

體質: 3
智力: 8
力量: 7
靈力: 1
視力: 11
敏捷: 2
抵抗力: 6

[[i] 本帖最後由 0083 於 2011-5-7 20:50 編輯 [/i]]

2011-5-7 20:27 Amuro

回復 #39 0083 的帖子



古代無槍[color=red][/color]

頁: [1] 2 3 4 5 6 7 8
查看完整版本: 接龍RPG!!


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.