ZGMF-X20A Strike Freedom 解説
2010-7-4 21:02
leosiucy
ZGMF-X20A Strike Freedom 解説
[color=#000000][size=12pt]ZGMF-X20A Strike Freedom [/size][font=新細明體][size=12pt]解説[/size][/font][/color]
[color=#000000][/color]
[color=#000000][font=新細明體][size=12pt][size=12pt][[/size][font=新細明體][size=12pt]胸部[/size][/font][size=12pt]][[/size][font=新細明體][size=12pt]頭部[/size][/font][size=12pt]][/size][font=新細明體][size=12pt]安設在頭部的複合感應器,為了增大機能的強化和處理情報量,進行了多層多陣列化。這是為了滿足大量裝備的火炮,特別是龍騎兵系統的情報需要。[/size][/font][font=新細明體][size=12pt]頭部左右兩側裝備了[/size][/font][size=12pt]MMI-GAU27D31 21mm CIWS[/size][font=新細明體][size=12pt]。這屬於[/size][/font][size=12pt]ZAFT[/size][font=新細明體][size=12pt]新制式化的機關槍口徑,通過自動控制負責近接對空防禦。[/size][/font][size=12pt]PS[/size][font=新細明體][size=12pt]裝甲普及、光束兵器成為主力的現在,依然有著對實彈兵器十足的信賴。強襲自由在設計階段,還有著曾檢討是否搭載需佔用大量空間以作彈倉的[/size][/font][size=12pt]CIWS[/size][font=新細明體][size=12pt]、最後還是保留的經歷。腹部的大型光束炮[/size][/font][size=12pt]MGX-2235 “[/size][font=新細明體][size=12pt]烈火[/size][/font][size=12pt]”[/size][font=新細明體][size=12pt]複相光束炮,是使用了被聯合搶奪了的[/size][/font][size=12pt]MS[/size][font=新細明體][size=12pt]深淵高達所採用的同型元件。[/size][/font][size=12pt]“[/size][font=新細明體][size=12pt]烈火[/size][/font][size=12pt]”[/size][font=新細明體][size=12pt]的炮身配置在駕駛艙正下方,為了在預測不到的情況下保護駕駛員,用超高精度的鏡面壁和能量護牆將其嚴密地遮蔽。機體腰部搭載了用於裝備大量火器的複雜的接頭系統。在背面,為了搭載龍騎兵系統與光輪推進翼系統的複合推進翼,使用了高強度的大型接頭接合。接頭內部裝入了用於確保大容量電流通路的高品位能量導管。[/size][/font]
LEG UNIT[腳部]
[font=新細明體][size=12pt]雖然[/size][/font][size=12pt]MS[/size][font=新細明體][size=12pt]是模仿人類的外形製作,由於其外部覆蓋堅實的裝甲部材,無法做到與人類完全一樣的動作。如果將各部件的裝甲細緻地分割,配合動作滑動,就可以做出更接近人類的動作,但是產生了裝甲的縫隙,招致防禦力的下降。[/size][/font][font=新細明體][size=12pt]不過,預定由基拉[/size][/font][size=12pt]·[/size][font=新細明體][size=12pt]大和運用的本機,在最終設計階段,採用了新的嘗試。那就是通過將運動性能提升至極限,將中彈率壓低至接近[/size][/font][size=12pt]0[/size][font=新細明體][size=12pt]。換個說法就是只要不被敵人的攻擊擊中就不必需裝甲的想法。量子電腦的類比中中彈率無法達到[/size][/font][size=12pt]0[/size][font=新細明體][size=12pt],不過技術人員判斷比起僅僅產生裝甲縫隙的缺點,提升運動性的優點利大於弊。另外,負責開發的技術人員之間有著對基拉[/size][/font][size=12pt]·[/size][font=新細明體][size=12pt]大和絕大的信賴,推動了這種方法的採用。完成後本機的腳部,能做出幾乎與人類相同的動作。並且,作為等價交換,裝甲與裝甲之間產生了毫無防禦的空間。實戰中,駕駛員基拉[/size][/font][size=12pt]·[/size][font=新細明體][size=12pt]大和卓越的操縱技術,遠勝類比的資料,據說在戰場上根本沒有中彈。不僅如此,也可得知如果本系統沒有被採用的話,基拉的反應速度就無法在機體上體現出來。另外裝甲的縫隙也起到了排出從機體內部通過關節部分溢出的剩餘能量(發光現象)的作用。本機的成功豐富了實戰的資料,開始了以王牌駕駛員使用為前提、製作在機體的一部分(配合駕駛員的能力特裝化)採用同樣系統的機體。[/size][/font][font=Arial][size=8pt][/size][/font]
WING UNIT[背部大型翼]
EQFU-3X 超級龍騎兵機動兵裝翼
[font=新細明體][size=12pt]和[/size][/font][size=12pt]ZGMF-X10A [/size][font=新細明體][size=12pt]自由高達最大的區別,是將擁有機動姿勢控制及散熱板機能的背部大型翼,變更為超級龍騎兵的平臺兼有高推力推進器的機能的機動兵裝翼。機動兵裝翼是以[/size][/font][size=12pt]ZAFT[/size][font=新細明體][size=12pt]的次期次世代系列的資料與[/size][/font][size=12pt]DSSD[/size][font=新細明體][size=12pt](深宇宙探查開發機構)開發的推進系統[/size][/font][size=12pt]“[/size][font=新細明體][size=12pt]光輪推進翼系統[/size][/font][size=12pt]”[/size][font=新細明體][size=12pt]的技術為依據的。[/size][/font][font=新細明體][size=12pt]在機體上聯動控制的[/size][/font][size=12pt]8[/size][font=新細明體][size=12pt]枚翼,通過基拉[/size][/font][size=12pt]·[/size][font=新細明體][size=12pt]大和純粹的操縱,展現出令人無法想像是用於戰場的兵器的美麗的動作。名為超級龍騎兵的龍騎兵系統,是以[/size][/font][size=12pt]ZAFT[/size][font=新細明體][size=12pt]開發的[/size][/font][size=12pt]“[/size][font=新細明體][size=12pt]不依存使用者的空間認識能力的次世代系統[/size][/font][size=12pt]”[/size][font=新細明體][size=12pt]為基礎,加以了獨自的改良。在開發階段就預定基拉[/size][/font][size=12pt]·[/size][font=新細明體][size=12pt]大和擔任駕駛員而設計的結果,多重鎖定獲得了自由高達之上的同時攻擊機能以及利用遙控操作的全方位攻擊的能力。一般來說,僅處理這樣的情報量就是常人如何也達不到的領域,除了超級調整者基拉[/size][/font][size=12pt]·[/size][font=新細明體][size=12pt]大和以外,不可能有人能最大限度地活用這種兵器。[/size][/font][font=新細明體][size=12pt]另外,機動兵裝翼擁有高推力推進器的機能,這是[/size][/font][size=12pt]DSSD[/size][font=新細明體][size=12pt](深宇宙探查開發機構)開發而成的[/size][/font][size=12pt]GSX401FW [/size][font=新細明體][size=12pt]觀星者高達所採用的行星間航行用推進系統[/size][/font][size=12pt]“[/size][font=新細明體][size=12pt]光輪推進翼系統[/size][/font][size=12pt]”[/size][font=新細明體][size=12pt]所發展而成的高推力推進器。超級龍騎兵脫離後,這個推進器才得以最大限度地活用,變得可進行更驚異的高速戰鬥。發動之際可目睹藍色的光之翼。但是這纖細的操作需要優秀的判斷力和熟練度。另外,[/size][/font][size=12pt]ZAFT[/size][font=新細明體][size=12pt]也擁有[/size][/font][size=12pt]“[/size][font=新細明體][size=12pt]光輪推進翼系統[/size][/font][size=12pt]”[/size][font=新細明體][size=12pt]的基本原理,[/size][/font][size=12pt]ZGMF-X42S [/size][font=新細明體][size=12pt]命運高達上也搭載了算是近種的同樣的系統。[/size][/font][/size][/font][/color]
[[i] 本帖最後由 leosiucy 於 2010-7-4 21:09 編輯 [/i]]
2010-7-5 12:59
a1235420
始終弱過zaku= =:1276 :1276
2010-7-5 14:22
chronos
防禦力應該好差..............:1282
2010-7-7 20:04
型熙
渣古I也比他耐用
2010-7-27 18:16
Ryan1944
回復 #4 型熙 的帖子
Yes~~~~~~
2011-2-2 11:13
xyznsbov
[img]http://www.450idc.com/服務器/小助手廣告業務/論壇推廣介紹.gif[/img]
[url=http://450idc.taobao.com/][img=664,429]http://www.450idc.com/服務器/小助手廣告業務/廣告1.gif[/img][/url]
[url=http://450idc.taobao.com/][img=664,429]http://www.450idc.com/服務器/小助手廣告業務/廣告2.gif[/img][/url]
2011-2-25 20:35
s26830243
[quote]原帖由 [i]型熙[/i] 於 2010-7-7 20:04 發表
渣古I也比他耐用 [/quote]
只要有基神用的話戰鬥機也可橫掃全場:o
頁:
[1]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.