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今天在學校天台與她相遇了


2010-1-14 14:32 satzuna
累壞了再算(思)

初學的話基本上都是3個圖層,懶人法的話1個圖層就起貨了...(思)
寫小說也不錯嘛,感覺上戰鬥場面是挺難寫的,雖然想像戰鬥場面是很易...(默

2010-1-14 14:33 星月流恨

回復 #37 Master 的帖子



瑞穗啊~是瑞穗~你以為是那個瑞穗

[img]www.alchemist-net.co.jp/products/otoboku/img/cube_mizuho.jpg[/img]

[[i] 本帖最後由 星月流恨 於 2010-1-14 14:35 編輯 [/i]]

2010-1-14 15:08 Master
[quote]原帖由 [i]satzuna[/i] 於 2010-1-14 14:32 發表
累壞了再算(思)

初學的話基本上都是3個圖層,懶人法的話1個圖層就起貨了...(思)
寫小說也不錯嘛,感覺上戰鬥場面是挺難寫的,雖然想像戰鬥場面是很易...(默 [/quote]

壞掉就不好了(誤

- -恩...說起來圖層我還完全不懂用
我倒覺得戰鬥最容易寫,而且寫時還會很樂在其中xd 反而交代背景那些卻很麻煩...

2010-1-14 15:13 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-14 14:33 發表
瑞穗啊~是瑞穗~你以為是那個瑞穗

[url]www.alchemist-net.co.jp/products/otoboku/img/cube_mizuho.jpg[/url] [/quote]

恩...我記得我有看過有這個角色的漫畫,忘記名字了(思
老實說,我喜歡變身娘多於偽娘= =  男性靈魂女性身體才是王道阿(捏拳

2010-1-15 21:51 satzuna
[quote]原帖由 [i]Master[/i] 於 2010-1-14 15:08 發表


壞掉就不好了(誤

- -恩...說起來圖層我還完全不懂用
我倒覺得戰鬥最容易寫,而且寫時還會很樂在其中xd 反而交代背景那些卻很麻煩... [/quote]
壞掉屬性早就附身了(思)

圖層嘛...偶只試過7.0的那版本,新版見圖層部份穿透屬性設定不同就沒理了...
ps還是等出新版再好碰,好像是本年度的3,4月會出ps5...?
交代背景有很多方法吧,又或是選擇完全不交代,在某些地方才捏出來也可...(思)
畢竟交代手法很看寫作功力...(思)

2010-1-17 18:54 星月流恨

回復 #44 Master 的帖子



名字就不要提了
內容是不錯
遊戲嘛..........說好不提!
動畫是全年齡
漫畫是少女向
遊戲?都說不提了!!!(?

2010-1-19 00:23 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-17 18:54 發表
名字就不要提了
內容是不錯
遊戲嘛..........說好不提!
動畫是全年齡
漫畫是少女向
遊戲?都說不提了!!!(? [/quote]

名字...我好像真的忘了= =
內容不清楚

遊戲為什麼就不好提?有什麼不能說嗎?

動畫沒興趣
漫畫很無聊
遊戲 (?)

2010-1-19 00:23 星月流恨
說好不提就不提!

2010-1-19 00:36 Master
[quote]原帖由 [i]satzuna[/i] 於 2010-1-15 21:51 發表

壞掉屬性早就附身了(思)

圖層嘛...偶只試過7.0的那版本,新版見圖層部份穿透屬性設定不同就沒理了...
ps還是等出新版再好碰,好像是本年度的3,4月會出ps5...?
交代背景有很多方法吧,又或是選擇完全不交代, ... [/quote]

但我看你言行很正常啊..

現在好像出到cs了...我連各版有什麼不同功能都不清楚(汗...

嘛..交代背景可以作為解說和襯托之用,寫了的話在寫作上不會那麼易迷失,也可以間接令質素提這樣...
所以我認為交代背景蠻重要的

沒有一篇小說是單純因為寫作功力而受歡迎的啦...小說的重點在於想傳達的意思,也可以說是主題吧
好的主題差的功力,也可以有吸引力
差的主題無論多好的文筆,也不能亮眼

2010-1-19 00:36 chinlap
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 00:23 發表
說好不提就不提! [/quote]
別傲嬌

2010-1-19 00:40 星月流恨
你管我!!

2010-1-19 00:40 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 00:23 發表
說好不提就不提! [/quote]

不說就算

反正我也沒權干涉你的個別興趣~_~

2010-1-19 00:42 Master
[quote]原帖由 [i]chinlap[/i] 於 2010-1-19 00:36 發表

別傲嬌 [/quote]

這不是叫強嬌嗎?我感覺不到傲

2010-1-19 00:55 satzuna
[quote]原帖由 [i]Master[/i] 於 2010-1-19 00:36 發表


但我看你言行很正常啊..

現在好像出到cs了...我連各版有什麼不同功能都不清楚(汗...

嘛..交代背景可以作為解說和襯托之用,寫了的話在寫作上不會那麼易迷失,也可以間接令質素提這樣...
所以我認為交代 ... [/quote]
正常嘛...(思)

暫時最新是cs4,半年內會出cs5,其實沒有啥特別不同,只是擺位跟部份效果變得較易用而已...(思)

有時候難懂也是賣點,玲音也是一個很好的例子...(思)
當然,點子比起文筆更為重要,沒吸引力的東西大概只會變成漢字的結構而已...

2010-1-19 01:00 星月流恨

回復 #53 Master 的帖子



傲嬌強嬌都不關你倆個笨蛋的事!(轉身

2010-1-19 01:08 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 01:00 發表
傲嬌強嬌都不關你倆個笨蛋的事!(轉身 [/quote]

你這樣就是間接認了吧....(默

閣下的心理果然有娘化傾向(茶

2010-1-19 01:12 Master
[quote]原帖由 [i]satzuna[/i] 於 2010-1-19 00:55 發表

正常嘛...(思)

暫時最新是cs4,半年內會出cs5,其實沒有啥特別不同,只是擺位跟部份效果變得較易用而已...(思)

有時候難懂也是賣點,玲音也是一個很好的例子...(思)
當然,點子比起文筆更為重要,沒吸引力的 ... [/quote]

壞掉不是會有一些行為怪異的先兆嗎? (獵奇上腦

恩....說也沒用,反正我離碰這些東西的日子還很遠(默

所以就說嘛,文筆只要做到普通人水平就很夠了,再練下去也是多餘,接下來只要將精力全花在主題構思上就好....

2010-1-19 01:15 星月流恨

回復 #56 Master 的帖子



什麼也聽不到~

2010-1-19 01:17 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 01:15 發表
什麼也聽不到~ [/quote]

現在裝也沒用,趁人少少,認了吧~

2010-1-19 02:16 星月流恨
有人在說話嗎~~~~

2010-1-19 10:19 chinlap
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 02:16 發表
有人在說話嗎~~~~ [/quote]
別傲嬌(指)
你都嬌不起來了(笑)

2010-1-19 14:54 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 02:16 發表
有人在說話嗎~~~~ [/quote]

別以為這樣就可以瞞過去

2010-1-19 15:31 星月流恨

回復 #61 chinlap 的帖子



我可是賽亞人嬌傲(嬌?

>#62
啦啦啦~~~

2010-1-19 15:35 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 15:31 發表
我可是賽亞人嬌傲(嬌?

>#62
啦啦啦~~~ [/quote]

笨蛋[color=White],測驗,召喚獸(?)[/color]

最近好無聊好無聊好無聊啦阿阿...有什麼好做orz

2010-1-19 15:36 星月流恨

回復 #64 Master 的帖子



仙4爆機後,我又開始無聊了orz

不過有意慾作些文~~~

2010-1-19 16:01 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 15:36 發表
仙4爆機後,我又開始無聊了orz

不過有意慾作些文~~~ [/quote]

作什麼作什麼(期待www

行的話作自創吧,我都很久沒幫人評文了(思

2010-1-19 16:07 星月流恨
是自創沒有錯,內容大約是有
不過在尋找一些資料而已

2010-1-19 16:12 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 16:07 發表
是自創沒有錯,內容大約是有
不過在尋找一些資料而已 [/quote]

是什麼類形?長還,中篇還是短篇

有做功課阿...那應該會不錯

2010-1-19 16:13 星月流恨
類形,長短中還在考慮
也不算什麼功課
簡單的提升自己對那方面的知識而已
總不能什麼也「作」,總有一些是真實的

2010-1-19 16:17 星月流恨
來取個經
問幾條問題
故事是發生在古時,2個女主角(與歷史沒有任何關係)
1.主角是貧窮還是富有比較引人入性?
2.其中一個女主角是名小盜,要做大盜還是盜墓者?
3.要不要跟神話拉上點關係?

2010-1-19 16:25 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 16:13 發表
類形,長短中還在考慮
也不算什麼功課
簡單的提升自己對那方面的知識而已
總不能什麼也「作」,總有一些是真實的 [/quote]

那即是還要計劃很久吧-_-

對那方面是指哪一方面??

並不是說一定要什麼都真,如果功力夠的話架空架多大也可以~~不過也要注意量力而為就是了

話說偶突然找回自己以前沒發表就胎死腹中的小說,沒先想好背景就作真是很大機會難產...哈哈

不過那也只是純粹對獵奇的發泄產物而已,血腥暴力成分超標(茶

我貼出來,你無聊可以瞥一眼~ ~

[url]http://74.125.153.132/search?q=cache:qEPp2LYFZQAJ:www.15150.com/notehtml/20080120/665042.shtml+%E6%B4%BB%E5%B1%8D%E7%A6%81%E5%B3%B6&hl=zh-TW&gl=hk&strip=1[/url]

[[i] 本帖最後由 Master 於 2010-1-19 16:30 編輯 [/i]]

2010-1-19 16:41 星月流恨
我才不會去看~~~~(點)
不是因為好奇才看!只是好奇網址而已!!

(以上偽作)

自問作文不怎樣好
只要有人理解文章內容就好了~

2010-1-19 16:41 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 16:17 發表
來取個經
問幾條問題
故事是發生在古時,2個女主角(與歷史沒有任何關係)
1.主角是貧窮還是富有比較引人入性?
2.其中一個女主角是名小盜,要做大盜還是盜墓者?
3.要不要跟神話拉上點關係? [/quote]

兩個女主角,怎麼我會聯想到百合...

1.主角設定成怎樣也可,正確來說角色是為了迎合故事而誕生的,只要你認為可以配合好故事,突出自己想表達的主題就好

2.基本同上,看你故事怎麼設定.而且這題與上一題邏輯有問題,如果第一題的主角是富有,那又為啥會當小盜? 當然你掰的過去也算可以.....

3.這點因人而異吧,個人覺得神話是很好的借鑒,可以幫助提高自己故事的質素,因為自己作的東西很難較古人的神話傳說來得有趣....

以上,感覺自己的意見不是中肯就是廢話 囧(面壁ing

2010-1-19 16:47 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 16:41 發表
我才不會去看~~~~(點)
不是因為好奇才看!只是好奇網址而已!!

(以上偽作)

自問作文不怎樣好
只要有人理解文章內容就好了~ [/quote]

偽作?那你即是看還是不看,一句說清楚,反正我也不太介意這篇即興作就是...

恩,使人理解是很重要,不過我自己也想自己能進步更多,因為也能使別人看得更享受,同時又能滿足自己的利慾 ~@@

2010-1-19 16:55 星月流恨

回復 #73 Master 的帖子



若:
男主角有錢
女主角是不是小盜就跟男主角扯不上什麼關係(可能是女主角貧窮等其他因素)

若:
男主角是貧窮
女主角是俠盜(即劫富濟貧)也可以..

唔..要認真作的話,要煩的事真的很多(苦惱)

>#74
不看了wwwww

2010-1-19 17:24 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 16:55 發表
若:
男主角有錢
女主角是不是小盜就跟男主角扯不上什麼關係(可能是女主角貧窮等其他因素)

若:
男主角是貧窮
女主角是俠盜(即劫富濟貧)也可以..

唔..要認真作的話,要煩的事真的很多(苦惱)

>#74
... [/quote]

女主角做盜賊總有理由,不會平白無事就幹這種壞事吧,當然你只要想到這個理由一切就迎刃而解

女主角是俠盜,即是說那個世界很貧富懸殊?階級觀念很重? 所以主角要偷國家官員的錢來濟貧...(思

當然了,世上沒有不勞而獲(笑

很好,原來我有po過在uwants= =自己太監文又多了一篇 (自我鄙視ing

[[i] 本帖最後由 Master 於 2010-1-19 17:27 編輯 [/i]]

2010-1-19 17:33 星月流恨

回復 #76 Master 的帖子



男女主角的構思大約有了模樣
現在就是想故事內容等等了orz

2010-1-19 17:42 satzuna
[quote]原帖由 [i]Master[/i] 於 2010-1-19 01:12 發表


壞掉不是會有一些行為怪異的先兆嗎? (獵奇上腦

恩....說也沒用,反正我離碰這些東西的日子還很遠(默

所以就說嘛,文筆只要做到普通人水平就很夠了,再練下去也是多餘,接下來只要將精力全花在主題構思上就 ... [/quote]
怪異的先兆嘛...(掩半邊嘴)

其實只要有線稿在手跟有時間跟怨念的話,何時碰那些東西只在乎何時在有ps電腦前而已...

文筆可能的話去到中上位是比較好,至於構思...這是很頭癢的部份...(思)

2010-1-19 17:46 Master
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2010-1-19 17:33 發表
男女主角的構思大約有了模樣
現在就是想故事內容等等了orz [/quote]

慢慢來吧

這種事不能急

2010-1-19 17:49 Master
[quote]原帖由 [i]satzuna[/i] 於 2010-1-19 17:42 發表

怪異的先兆嘛...(掩半邊嘴)

其實只要有線稿在手跟有時間跟怨念的話,何時碰那些東西只在乎何時在有ps電腦前而已...

文筆可能的話去到中上位是比較好,至於構思...這是很頭癢的部份...(思) [/quote]

怎麼?難道被我說中了?(瞪

怨念跟時間是有,但在強大的隋性面前這些都會消失得無影無蹤

中上位個人覺得已經困難,而且沒有思考主題的鍛鍊來得重要

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