裝甲問題


2009-10-19 07:45 小軒

裝甲問題



Beam 塗層
物理裝甲
裝甲層

有什麼對應分別?

只見裝甲層愈高相對防護愈高.

Beam 塗層跟物理裝甲倒頭來好像變得無用武之地[默]

2009-10-19 12:58 星月流恨
裝甲層 - 格鬥系攻擊防禦
物理裝甲 - 實彈系射擊防禦(如豆砲,火箭炮等等)
光束裝甲 - 光束系射擊防禦(不多說了)

玩了一會所了解的,就是這些
詳細交給其他人(思

[[i] 本帖最後由 星月流恨 於 2009-10-19 12:59 編輯 [/i]]

2009-10-19 12:59 chinlap
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2009-10-19 12:58 發表
裝甲層 - 格鬥系攻擊
物理裝甲 - 實彈射擊系(如豆砲,火箭炮等等)
光束裝甲 - 光束射擊系(不多說了) [/quote]
錯了
沒有這樣簡單(攤手)

2009-10-19 13:34 小軒
[quote]原帖由 [i]chinlap[/i] 於 2009-10-19 12:59 發表

錯了
沒有這樣簡單(攤手) [/quote]
裝甲值該會對物理 / Beam 有加乘, 對吧

2009-10-19 13:37 星月流恨

回復 #3 chinlap 的帖子



那麼詳細希望~(思

2009-10-19 13:42 chinlap
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2009-10-19 13:37 發表
那麼詳細希望~(思 [/quote]
問我也沒有用,我詳不了(茶)

2009-10-19 13:44 星月流恨
不詳就關鍵字...載點....(暴拖

2009-10-19 13:56 chinlap
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2009-10-19 13:44 發表
不詳就關鍵字...載點....(暴拖 [/quote]
         0鋼 VS 紅骨
射         17        12
格          19        18
近防       10       7
魔防(?)   6       6
0鋼格紅骨=13
0鋼射紅骨=11
紅骨格0鋼=8
紅骨射0鋼=7


自己計(攤手)

2009-10-19 14:43 星月流恨
我承認我完全找不到載點...(暴拖)

事實就是不會計算(化成光)

2009-10-19 16:27 小軒
[quote]原帖由 [i]星月流恨[/i] 於 2009-10-19 14:43 發表
我承認我完全找不到載點...(暴拖)

事實就是不會計算(化成光) [/quote]
化光X2

2009-10-19 20:03 Zerco
裝甲係基本防禦力
BEAM/物理=射擊防禦力

格鬥攻擊力:攻擊力 X 裝甲值影響數
射擊攻擊力:攻擊力 X 裝甲值影響數X BEAM/物理值影響數

好難講 要自己摸索

2009-10-19 20:09 竹本風鳴
[quote]原帖由 [i]chinlap[/i] 於 2009-10-19 01:56 PM 發表

         0鋼 VS 紅骨
射         17        12
格          19        18
近防       10       7
魔防(?)   6       6
0鋼格紅骨=13
0鋼射紅骨=11
紅骨格0鋼=8
紅骨射0鋼=7


自己計(攤手) [/quote]
計算完成,確定完畢=w=

2009-10-19 20:17 小軒
[quote]原帖由 [i]竹本風鳴[/i] 於 2009-10-19 20:09 發表

計算完成,確定完畢=w= [/quote]
公式請公開

2009-10-19 20:47 仁一個
≡ ゚Å゚)計完還不交出來
  ⊂彡☆))Д′)  計算完成,確...

   (゚Å゚ ≡我秒秒鐘幾十萬上落,快點交出來
(`Д((☆ミつ

≡ ゚Å゚)之前還被人投訴只顧玩SMP
 ⊂彡☆))Д′)

   (゚Å゚ ≡老老實實交出來就什麼事都沒有了
(`Д((☆ミつ

  (#)Д(#)....?

≡ ゚Å゚)    (゚Å゚ ≡
 ⊂彡☆))Д((☆ミつ

頁: [1]
查看完整版本: 裝甲問題


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.