好想出的新機
2009-10-10 14:52
kelvinkiller
好想出的新機
機種名稱 突擊高達
生產成本800 COST
生產需時240 分鐘
詳細資料
耐久值 : 65
射擊 : 9
格鬥 : 12
裝甲層 : 6
光束塗層 : 11
物理裝甲 : 10
機動性 : 22
熟練度需求 : 11
--------------------------
機種名稱 機動型突擊高達
生產成本1000 COST
生產需時240 分鐘
詳細資料
耐久值 : 75
射擊 : 14
格鬥 : 14
裝甲層 : 8
光束塗層 : 15
物理裝甲 : 10
機動性 : 45
熟練度需求 : 12
--------------------------
機種名稱 重劍型 突擊高達
生產成本1300 COST
生產需時240 分鐘
詳細資料
耐久值 : 75
射擊 : 5
格鬥 : 25
裝甲層 : 8
光束塗層 : 15
物理裝甲 : 10
機動性 : 32
熟練度需求 : 12
--------------------------
機種名稱 重炮型突擊高達
生產成本1500 COST
生產需時300分鐘
詳細資料
耐久值 : 80
射擊 : 30
格鬥 : 4
裝甲層 : 9
光束塗層 : 11
物理裝甲 : 11
機動性 : 17
熟練度需求 : 12
:1302 所謂創意無限嘛....
-------------------------------------
[color=black]機種名稱 [size=2]RX-178[/size][size=2]高達 Mk-II[/size]
生產成本1100 COST
生產需時180分鐘
詳細資料
耐久值 : 80
射擊 : 19
格鬥 : 15
裝甲層 : 7[/color]
[color=black]光束塗層 : 12
物理裝甲 : 12
機動性 : 25[/color]
[color=black]熟練度需求 : 12[/color]
[color=#000000]---改造---[/color]
[size=2][color=#ffffff][color=black][/color]
[size=2][color=#ffffff][color=black]機種名稱 :FXA-178 超級高達[/color][/color][/size]
[size=2][color=#ffffff][color=black]生產需時720分鐘
詳細資料
耐久值 : 100
射擊 : 35[/color][/color][/size]
[size=2][color=#ffffff][color=black]格鬥 : 5
裝甲層 : 15[/color][/color][/size]
[size=2][color=#ffffff][color=black]光束塗層 : 15
物理裝甲 : 15
機動性 : 37
熟練度需求 : 15[/color][/color][/size][/color][/size]
[size=2][color=#ffffff][color=#000000][/color][/color][/size]
[size=2][color=#ffffff][color=#000000]--------------------------------------------[/color][/color][/size]
[size=2][color=#ffffff][color=#000000][/color]
[color=purple]機種名稱: 魔霸 (綠色得兩隻腳個個-.-)
生產成本:1800 COST
生產需時:2400 分鐘
詳細資料
耐久值 : 300[/color]
[color=purple]射擊 : 20[/color]
[color=purple]格鬥 : 15
裝甲層 : 16
光束塗層 : 35(I-field beam rifle)
物理裝甲 : 15[/color]
[color=purple]機動性 : 3
熟練度需求 : 20[/color]
[color=#800080][/color]
[color=#800080]機種名稱 : 太空坦克
生產成本: 600 COST
生產需時60 分鐘
詳細資料
耐久值 : 50
射擊 : 20
格鬥 : 0
裝甲層 : 8
光束塗層 : 8
物理裝甲 : 8
機動性 : 5
熟練度需求 : 7[/color]
[color=purple]機種名稱 :鐳射大炮
生產成本: 600 COST
生產需時60 分鐘
詳細資料
耐久值 : 50
射擊 : 17
格鬥 : 8
裝甲層 : 6
光束塗層 : 6
物理裝甲 : 8
機動性 : 17
熟練度需求 : 7[/color]
[/color][/size]
[[i] 本帖最後由 kelvinkiller 於 2009-10-10 22:08 編輯 [/i]]
2009-10-10 15:07
死敵忍者
kelvinkiller
好9爆= =
2009-10-10 15:08
小軒
傻既, 係出都出uc 先
2009-10-10 15:14
阿傑斯
[quote]原帖由 [i]kelvinkiller[/i] 於 2009-10-10 14:52 發表
機種名稱 突擊高達
生產成本800 COST
生產需時240 分鐘
詳細資料
耐久值 : 65
射擊 : 9
格鬥 : 12
裝甲層 : 6
光束塗層 : 11
物理裝甲 : 10
機動性 : 22
熟練度需求 : 11
------------------- ... [/quote]
用改造好過分咁多部出下話
2009-10-10 15:16
Zerco
ps裝甲何在
2009-10-10 15:28
kelvinkiller
係bo- -冇ps裝甲....
機體係咪應該出特殊能力呀:1302
2009-10-10 15:29
阿傑斯
[quote]原帖由 [i]kelvinkiller[/i] 於 2009-10-10 15:28 發表
係bo- -冇ps裝甲....
機體係咪應該出特殊能力呀:1302 [/quote]
改高個實彈防囉
不過格鬥有無實彈同非實彈之分
咁粒子又唔同激光架喇wo
2009-10-10 15:32
kelvinkiller
[quote]原帖由 [i]阿傑斯[/i] 於 2009-10-10 15:29 發表
改高個實彈防囉
不過格鬥有無實彈同非實彈之分
咁粒子又唔同激光架喇wo [/quote]
:1269 即係咩
2009-10-10 15:33
阿傑斯
[quote]原帖由 [i]kelvinkiller[/i] 於 2009-10-10 15:32 發表
:1269 即係咩 [/quote]
即係唔好理算
2009-10-10 15:43
小軒
突擊高達, 要改造先可以有四大裝備
耐久值 : 55
射擊 : 15
格鬥 : 15
裝甲層 : 10
光束塗層 : 6
物理裝甲 : 15
機動性 : 25
熟練度需求 : 15
我認為這比較公平
2009-10-10 15:44
仁一個
回復 #10 小軒 的帖子
裝甲10+物理15機動25是哪門子的公平了..
2009-10-10 15:51
kelvinkiller
[quote]原帖由 [i]小軒[/i] 於 2009-10-10 15:43 發表
突擊高達, 要改造先可以有四大裝備
耐久值 : 55
射擊 : 15
格鬥 : 15
裝甲層 : 10
光束塗層 : 6
物理裝甲 : 15
機動性 : 25
熟練度需求 : 15
我認為這比較公平 [/quote]
你除左血少d,好似重改勁左bo= ="
(如果真係出既話)突擊高達應該只賣冇裝備型態,下面三種係可選擇的改造,改左之後冇得轉其他型態,要有齊3種就買3部一齊改造.....呢d就叫公平- -"
2009-10-10 16:00
Zerco
RX782係勁過mk2的
2009-10-10 16:39
kevin325y
金指高達(金手指):1276
耐久值 : 99
射擊 : 99
格鬥 : 99
裝甲層 : 99
光束塗層 : 99
物理裝甲 : 99
機動性 : 99
熟練度需求 : 99
2009-10-10 17:37
死敵忍者
on.99高達(爆on.9)
耐久值 : on.9999999
射擊 : on.999
格鬥 : on.99999
裝甲層 : on.99999 99
光束塗層 : on.999999
物理裝甲 : on.99999
機動性 : 99
熟練度需求 : 99
2009-10-10 17:41
jason1995111
-.-
樓上幾位夠了= - =........
2009-10-10 18:15
kevin325y
比條傻西串!! 不好了!!!!
2009-10-10 19:38
louislee2815
[quote]原帖由 [i]kevin325y[/i] 於 2009-10-10 18:15 發表
比條傻西串!! 不好了!!!! [/quote]
夠了沒有?
如果根據CE公式書設定
CE所有機的機動性在遊戲內大約是3 不管是突擊自由還是什麼的都是一樣
[[i] 本帖最後由 louislee2815 於 2009-10-10 19:40 編輯 [/i]]
2009-10-10 19:43
仁一個
回復 #20 louislee2815 的帖子
有那麼高喔
2009-10-10 20:20
阿傑斯
[quote]原帖由 [i]kelvinkiller[/i] 於 2009-10-10 14:52 發表
機種名稱 突擊高達
生產成本800 COST
生產需時240 分鐘
詳細資料
耐久值 : 65
射擊 : 9
格鬥 : 12
裝甲層 : 6
光束塗層 : 11
物理裝甲 : 10
機動性 : 22
熟練度需求 : 11
------------------- ... [/quote]
d機部部野都係一樣能力高到低能
其他能力就超平均
根本部部機就勁到過分
雖然有能力比其他低
但都已經比其他機高好多
總結:設計太強 不夠客觀
2009-10-10 20:24
chinlap
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2009-10-10 15:44 發表
裝甲10+物理15機動25是哪門子的公平了.. [/quote]
LV限制後能力還不到這個水平就真的是不公平了(默)
2009-10-10 20:26
louislee2815
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2009-10-10 19:43 發表
有那麼高喔 [/quote]
機動力只有3和不能迴避有什麼分別www
簽名檔很難上色:1378
2009-10-10 20:37
kelvinkiller
[quote]原帖由 [i]阿傑斯[/i] 於 2009-10-10 20:20 發表
d機部部野都係一樣能力高到低能
其他能力就超平均
根本部部機就勁到過分
雖然有能力比其他低
但都已經比其他機高好多
總結:設計太強 不夠客觀 [/quote]
都係11lv以上既機,如果高lv左用既機仲係nt-1既級別你升黎有廢用
2009-10-10 20:41
louislee2815
光束塗層 : 5
講完
2009-10-10 20:53
仁一個
[quote]原帖由 [i]chinlap[/i] 於 2009-10-10 20:24 發表
LV限制後能力還不到這個水平就真的是不公平了(默) [/quote]
可是那台東西的攻擊力只有15
假設這將是15lv的攻擊力中位數
打在那種裝甲上會是什麼數字..?
2009-10-10 20:56
louislee2815
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2009-10-10 20:53 發表
可是那台東西的攻擊力只有15
假設這將是15lv的攻擊力中位數
打在那種裝甲上會是什麼數字..? [/quote]
如果我說是0? www
2009-10-10 20:57
仁一個
[quote]原帖由 [i]louislee2815[/i] 於 2009-10-10 20:56 發表
如果我說是0? www [/quote]
這一點都不公平/口\
2009-10-10 20:58
chinlap
[quote]原帖由 [i]仁一個[/i] 於 2009-10-10 20:53 發表
可是那台東西的攻擊力只有15
假設這將是15lv的攻擊力中位數
打在那種裝甲上會是什麼數字..? [/quote]
因為你的重點在下面的那些數值,所以偶沒有留意他的攻擊力(默)
2009-10-10 21:06
lee1002
回復 #10 小軒 的帖子
突擊高達
未有裝備之前係冇槍架
何來射擊15啊?!
玩sd高達玩得太多了嗎?:1272
2009-10-10 21:26
小軒
[quote]原帖由 [i]lee1002[/i] 於 2009-10-10 21:06 發表
突擊高達
未有裝備之前係冇槍架
何來射擊15啊?!
玩sd高達玩得太多了嗎?:1272 [/quote]
頭槍:1282
Beam Rife / 大炮都得:0)
2009-10-10 21:34
lee1002
回復 #32 小軒 的帖子
頭槍怎可能比步槍瓖高攻:1332
2009-10-10 21:38
小軒
[quote]原帖由 [i]lee1002[/i] 於 2009-10-10 21:34 發表
頭槍怎可能比步槍瓖高攻:1332 [/quote]
大炮WWWW
2009-10-10 21:42
lee1002
似我記憶...突擊高達沒什麼炮啊
我記錯嗎?
另外突擊高達把破甲者好勁架wo
但係格鬥得15......
2009-10-10 21:43
chinlap
[quote]原帖由 [i]小軒[/i] 於 2009-10-10 21:38 發表
大炮WWWW [/quote]
朋友,你玩SEED太多了
2009-10-10 21:46
小軒
[quote]原帖由 [i]chinlap[/i] 於 2009-10-10 21:43 發表
朋友,你玩SEED太多了 [/quote]
動畫也有下水戰也個
2009-10-10 22:05
kelvinkiller
會不會太逆天?
機種名稱: 魔霸 (綠色得兩隻腳個個-.-)
生產成本:1800 COST
生產需時:2400 分鐘
詳細資料
耐久值 : 300
射擊 : 20
格鬥 : 15
裝甲層 : 16
光束塗層 : 35(I-field beam rifle)
物理裝甲 : 15
機動性 : 3
熟練度需求 : 20
事實上就血多了"點":1302 :1285
[[i] 本帖最後由 kelvinkiller 於 2009-10-10 22:08 編輯 [/i]]
2009-10-10 22:07
jason1995111
回復 #38 kelvinkiller 的帖子
血太多了-.-
加上裝甲也是ok
那就會變成強大的肉盾了-.-
2009-10-10 22:09
kelvinkiller
但理論上這boss級機體應該有咁上下架嘛:1285
2009-10-10 22:15
louislee2815
[quote]原帖由 [i]kelvinkiller[/i] 於 2009-10-10 22:09 發表
但理論上這boss級機體應該有咁上下架嘛:1285 [/quote]
防高血厚射高格高物防高光防高有I力
咩boss黎?
2009-10-10 22:19
kelvinkiller
比人圍毆既boss-.-"你冇打過OL咩
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